繁体
提到的关于系统开发方向相关资料整理。
&esp;&esp;简明扼要的阐述了他们实验室的规划,更详细的时间周期安排与可能需要的研发经费支持。
&esp;&esp;跟张郁林之前申请资金开发应用商店不一样。
&esp;&esp;那次是找的校友,支付开发报酬。
&esp;&esp;这次需要的研发经费支持与开发报酬关系不大,主要是可能会涉及到某些通用专利授权。
&esp;&esp;显然,实验室没有多少开发报酬,也包含有华工方面牵头给博浪的一些照顾。
&esp;&esp;温良琢磨了下:“按照资料汇总,今年底系统会相对成熟,或许可以先推出一款游戏手机试试水,不用等明后年的自研芯片?”
&esp;&esp;想了想,温良对规划草案做出了一些调整。
&esp;&esp;提到这个游戏手机,还真是温良中午在饭桌上临时梳理想法做出的决定。
&esp;&esp;依据是,温良本就知道手游业务未来将呈大规模井喷,也先一步让公司发展了手游业务。
&esp;&esp;按照前世知道的一些市场报告表明,较大比例的智能手机需求是为了玩游戏。
&esp;&esp;比如在2020年代,手机发布会上一定不会缺少的一个宣传环节就是:游戏体验!
&esp;&esp;据此,温良认为从游戏体验出发,跟手游业务有机结合,大概率能碰撞出更有意思的火花。
&esp;&esp;现在可以明显看出来,元旦当天温良有意用宏大叙事背景模式开的务虚会,真可以说一句目光长远。
&esp;&esp;这不仅仅是知道发展情况,更是对公司的发展状况很有把控。
&esp;&esp;过去三个多月的发展,博浪已经是改头换面,已不再是之前的小公司。
&esp;&esp;小橙书从公众社交平台进入了通信社交市场。
&esp;&esp;至于自营营收,以小橙书现有用户规模,很轻松就能达到5000万/月。
&esp;&esp;手游业务也很蓬勃,除休闲手游大厅外,已经运营有三款当红手游,并且还入股了一个手游公司。
&esp;&esp;正式运营手游业务才个 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.org