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很快就会有大量新智能手机上市,谁也都知道今年是我国智能手机大爆发年,势必会促进手游市场的蓬勃博浪这家公司挑选了一个恰到好处的时间点,也做足了准备。”
&esp;&esp;“所以,我需要详细的、可行的、有意义的执行方案,我们必须在正面市场上取得成绩,否则以博浪现有的表现,一旦被母公司全资收购,我们这几个工作室的价值会降低。”
&esp;&esp;也是居中青年最后这句话点燃了剑拔弩张的气氛。
&esp;&esp;在座多人像是被雷劈了一样,一下醒悟过来。
&esp;&esp;他们都清楚青年说得没错。
&esp;&esp;眼下博浪的手游业务发展有多快有多离谱,众所周知。
&esp;&esp;如果说武神初发布时期还很稚嫩,从昨天的追我到今天的休闲手游包,就让游戏玩家们见到了其研发实力。
&esp;&esp;休闲手游包可不仅仅是覆盖了现有休闲手游,还另开发了一些新的休闲手游。
&esp;&esp;现在谁知道博浪的内部开发工作进行到了什么步骤?
&esp;&esp;追我这款游戏上线之前谁听到过半点风声?
&esp;&esp;如果他们天美艺游不再表现出更大的价值,接下来母公司收购了博浪,还需要他们吗?
&esp;&esp;这么大一家公司,内部竞争不少,要不然天美艺游也不会想借机合并隔壁的工作室。
&esp;&esp;“休闲手游这方面是我们的强项,我们应该发挥我们的长处,先把博浪的休闲手游发展势头按住!”
&esp;&esp;“这是必然的,然后呢?”
&esp;&esp;“加速完成自研卡牌类游戏的开发测试,联合乐迪通,稳固卡牌手游的地位。”
&esp;&esp;“最后,再做新游戏。”
&esp;&esp;“我们做新游戏其实很简单,不需要思考太多东西,直接搬一遍端游就行。”
&esp;&esp;“还有一件事情,上级去谈teple run的代理权进展如何?”
&esp;&esp;“很快会谈下来。”
&esp;&esp;“我们也应该新开发跑酷动作类游戏了!”
&esp;&esp;“抓紧吧,这次我们让姚总有点失望了,现在又必须让姚总出面。”
&esp;&esp;“”
&esp;&esp;背后的事实往往与大家看到的不太一致。
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