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完,温良又看向了陈嘉欣:“陈总,你得抓紧时间拿出个招聘草案,年前没能招到合适的人事经理,这些事情就只能你来代劳。”
&esp;&esp;说到这里,温良看着众人,着重强调了一句:“期权与股权有区别,不要怕分享出去,到行权期限之时,我相信博浪早已人才济济,甚至可以适当分享少量股权以达到千金买马骨的效果。”
&esp;&esp;温良的意思很明确。
&esp;&esp;在2012年博浪的扩张步子会迈得很大,光一个小橙书,以博浪目前的员工量级就有点勉为其难了。
&esp;&esp;更别说之后还会有各种业务,在能提前抄近道这件事情上,温良不会束手束脚。
&esp;&esp;别说公司月营收已经达到3000万这个量级,就是再翻十倍百倍,温良也不觉得够用。
&esp;&esp;大家都能明白温良的意思。
&esp;&esp;温良自不会过多啰嗦,继续说道:“第二个事情就是小橙书的短中期规划调整,经历了微博星光计划带来的竞争,小橙书的量级突飞猛进,年前就已经脱离了濒死期,但也不好贸然再开新模块,所以接下来应该花一段时间保守运营,既为积蓄力量,也为梳理平台内容生态。”
&esp;&esp;“泽总,这部分就交给你来全权负责,尽快提交具体规划案。”
&esp;&esp;李泽肃然点头。
&esp;&esp;随后,温良望向了孙宝银:“银总,你来说一说关于手游行业的调研结果。”
&esp;&esp;孙宝银先是点开了电脑上的一份文档开了投影仪,然后翻开了文件夹,当仁不让的说:“我对游戏行业进行了粗浅的资料整理,我国的游戏市场经历了端游、页游两个时代,直到2010年末才轮到手游爆发,甚至真正的爆发是去年才出现流水过千万的产品。”
&esp;&esp;“不过梳理游戏行业的发展历史,我发现了一个很有意思的事情,我国手游的发展历史至今长达十多年,仅比端游晚一点,过去几年比较火的鹅厂系的棋牌类小游戏,是在手机行业大规模使用tk解决方案时开始的”
&esp;&esp;“”
&esp;&esp;孙宝银对游戏行业的过去、现状进行了简单的整理汇报。
&esp;&esp;这有助于大家综合判断手游行业的切入点。
&esp;&esp;手游领域的火爆温良只是有所耳闻,略知发展大节点,更具体的详情,尤其是现状他是不清楚的。
&esp;&esp;所以,他才吩咐孙宝银去对行业进行详细全面的调研与资料收集。
&esp;&esp;最后,孙宝银进行了简单总结:“总之,根据我对游戏市场的全面调研与资料收集,我认为现在是一个最佳介入手游领域的时间点,前路的浑水有人蹚了,大厂都没有迹象要入局手游!
&esp;&esp;而我们只需要选择一个合适的细分游戏分发到 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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