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&esp;&esp;单一飞剑的运动轨迹,可以用曲线函数描述。通过调整速度、弧度、空间坐标等参数,就可以模拟对飞剑的操控。
&esp;&esp;一柄飞剑可能存在的运动方式,几乎无穷无尽,当情况扩展到n把飞剑组成的剑阵,运算量就是“无穷无尽”的n次方……
&esp;&esp;为了简化计算,方源让星河在《驭剑术》的基础上进行推演。
&esp;&esp;那些不包含在《驭剑术》中的运剑方式、技巧,暂时选择性略过。
&esp;&esp;即使这样,运算量仍然极大。以星河之能,也足足耗费了三天,才弄出来一个剑阵测试版。
&esp;&esp;随后,就是一轮轮的优化、模拟、筛选、改进……
&esp;&esp;直到方源回到金陵半个月后,剑阵才宣告完成。
&esp;&esp;此剑阵的每一个环节,都是以“驭剑术”为蓝本拓展、延伸而来,要想学习和演练它,必须先掌握“驭剑术”。
&esp;&esp;而驭剑术,其实并不很容易学……
&esp;&esp;剑阵的规模相当庞大,一共八十一个阵位,一般来说,需要八十一个人、八十一柄剑才能布成。
&esp;&esp;但方源不同。
&esp;&esp;他念力强大,可以操作八十一柄飞剑,且能分心多用,让飞剑各自拥有单独的轨迹,并互相配合。
&esp;&esp;这就是“一人成阵”!
&esp;&esp;方源找了一个没人的地方,稍微演练了一番,不禁赞叹不已。
&esp;&esp;和先前的乱飞乱刺相比,操控八十一口飞剑,组成剑阵之后,威力至少暴涨了百倍有余!
&esp;&esp;方源十分满意。
&esp;&esp;在他手中,这剑阵已经达到某种极限了,远比八十一人联手结阵更强!
&esp;&esp;“导师,该给这剑阵起个名字了。”星河提议。
&esp;&esp;“诛仙!”
&esp;&esp;方源不假思索地答道,“这个剑阵,就叫‘诛仙剑阵’!”[§
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