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&esp;&esp;此外查询功能也可以通过随身系统设置,直接用意识调阅了。视觉效果就和陈英雄现在看说明文档一样——背景透明,但是文字看得到,多少会影响一些视线,好在这东西所占区域并不大。
&esp;&esp;通过随身查询功能,陈英雄可以随时随地调阅他想查询的东西,比如任务完成进度啊、声望系统啊、天赋树啊……等等。
&esp;&esp;除了随身系统之外,确实还增加了一些新鲜玩意儿。
&esp;&esp;比如成就!
&esp;&esp;成就是陈英雄完成了一些特殊的事件之后获得的称号,有些成就会和现实中重合,有些则只属于系统中的成就。成就有什么好处呢?
&esp;&esp;其实没什么用,就是虚名而已,增加了一点趣味性。如果陈英雄比较无聊的话,可以去刷成就,做一个“成就党”。成功应付各种情况,就会获得相应的成就,有些事很容易做到的,有些嘛,就需要付出很大的努力了,不过付出了努力,收获了各种成就称号,本身不也是一种成就吗?
&esp;&esp;成就怎么说也只是虚名而已,陈英雄只是觉得有趣,但是真正对自己有好处的东西在哪儿呢?
&esp;&esp;除了成就,这次升级还有一个全新的系统加入。那就是模拟战模式!
&esp;&esp;这个模拟战模式让陈英雄觉得很有意思。
&esp;&esp;简答来说,陈英雄做任务、练级积攒的经验既可以用来升级也可以当作一种货币,用来购买球员。这一点之前就已经交代过了,陈英雄对此也很熟悉了。
&esp;&esp;而在这个模拟战模式中,经验作为一种货币的作用被最大化了。不仅可以用来购买球员,还可以通过购买球员来组建属于自己的球队!
&esp;&esp;然后通过和其他球队比赛来获取经验,以及学会一些全新的技能和天赋……
&esp;&esp;当然了,这些对手也是陈英雄需要花经验去购买的,不过从一次购买一个球员变成了一次购买整支球队,价格自然也要比购买一个球员高得多,但因为算“套餐模式”,所以总体来说还是可以接受的价格,比你一个个球员买凑够一支球队要便宜很多。况且“套餐模式”也方便让那些经典球队出场……
&esp;&esp;是的,陈英雄在虚拟副本中所遇到的球队都是世界足坛的经典球队。
&esp;&esp;比如什 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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