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&esp;&esp;不过石肤术也有一个弊端,加持石肤术后会降低灵活程度,敏捷值会降低2点左右。
&esp;&esp;因为并非是法师护甲那种能量力场,石肤术在受到高强度攻击后也会被打破,不过可以大幅度降低受到的伤害。
&esp;&esp;“召唤土元素【六环法术】:在施展法术后将打开一道连接土元素位面的传送门,召唤一个基础生命数为12的土元素,有10的可能召唤基础生命数为16的进阶土元素,有5的可能召唤基础生命数为20的精英土元素,有1的有可能召唤出来土元素领主或者土元素长老。
&esp;&esp;在施法成功后,土元素有10的可能性攻击施法者,施法者必须完成一次意志判定,成功将操控土元素的意志,土元素将根据施法者的意念行动。意志判定的难度决定于土元素的等级,越是高阶的土元素越有可能触发意志判定。”
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;基础生命数就是每个等级的最低生命值,生命数是12的话,10个生物等级就最少有120点的生命值。索伦的游荡者职业基础生命数是6,巫师职业的基础生命数是4。所以如果召唤出来了基础生命数是20点的土元素,它的肉盾能力甚至可以抗住巨龙一段时间。
&esp;&esp;但凡是超自然生物,基础生命数值会高很多!
&esp;&esp;并且这个基础生命数是可以跟体质加成的,也就是说只要高于10点体质,每多两点体质就能额外多出来1点生命值加成。
&esp;&esp;因此超自然生物才会有那么旺盛的生命力,明明砍了那么多刀都不死!
&esp;&esp;索伦也是一样。
&esp;&esp;生命值越高生命力就越旺盛,普通人稍微失血多点就开始头晕目眩,可是他只要失血不超过那个致死的临界点,基本上不会降低太多的战斗力。生命力所体现的自然不单单是这一点点,还有许多其他的方面,比如说中毒后的反应,对抗一些致死法术的效果,以及重伤状态下实力的影响等等。
&esp;&esp;“石肤术【四环法术】:在施展法术后,施法者将会被一层石肤能量覆盖,吸收任何攻击强度在10点以下的物理伤害,每点法术能量可以提高1点伤害吸收效果,低于防护能量吸收效果的攻击将不会对施法者造成任何伤害,最多承受200点的攻击强度,加持石肤术后将降低自身2点敏捷。”
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