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&esp;&esp;五千点的杀戮经验入手,索伦的表情有些亢奋。
&esp;&esp;他现在预存的杀戮经验已经有一万多点,足够将巫师和盗贼等级同时提升。不过他还是强行将这种冲动按耐了下来,基础职业等级提升可以先放一放,对付这些土元素还用不着升级,最好是留着将来提升进阶职业。以他现在的能力触发进阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以自己创造出来条件,比如说进阶刺客。
&esp;&esp;进阶刺客只有三个前置条件,一个是100点的潜行,一个是杀戮之心(100个人头),最后就是50点的炼金术(毒药学)。
&esp;&esp;潜行技能已经足够,杀戮之心是背景专长,刺客都是冷血无情的职业者。
&esp;&esp;只要暗杀的目标达到100人,就可以自动掌握一个【杀戮之心】的专长,额外提高自身的1点意志。索伦暗杀的目标不算少,只要给他一点时间,拿到一百个人头也是小事情。至于最后的50点炼金术,这个就需要花点时间学习制作毒药了。曾经刺客就是他优先选择的进阶职业之一,不过最后他还是选择了更加擅长隐蔽的潜行者。(剧情原住民有见习刺客的职业,不需要【杀戮之心】的专长,但必须完成一系列的暗杀任务才能正式进阶刺客。)
&esp;&esp;战斗结束。
&esp;&esp;就当索伦准备从土元素的尸体里面找出来元素核心时,一排数据突然浮现:
&esp;&esp;“战斗结束。”
&esp;&esp;“你对土元素造成了7( 2)点的劈砍伤害!……目标死亡!……”
&esp;&esp;“抽取灵魂能量。”
&esp;&esp;“你得到了2550点杀戮经验。”
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;“在一次次的杀戮中,你的战斗技巧变得越发灵活!……”
&esp;&esp;“你获得了专长【反射闪避】的信息。”
&esp;&esp;“你获得了专长【灵活移动】的信息。”
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;出现专长信息了!
&esp;&esp;索伦不由愣了一下,旁边的半身人伸手拍了拍他,将元素核心拿了起来,疑惑道 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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