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自对边过来,不过林岚并不在意。沙盘之所以能够模拟战场,主要是有时间的概念。比如说林岚派出哨兵,自南回来的花了一个时辰,那么若是在三个时辰内北边的哨兵未回来,也就是说遇敌了。
&esp;&esp;这样的好处也就是林岚大军一旦出动,中途杀了敌对的哨兵之后,以更快地速度北上时,根本无需顾及是否被对方发现的问题,因为他的速度足以打得对面措手不及。
&esp;&esp;结果不出所料,面对林岚摆开阵势的大军突袭,茅十八的应对比关天明还不如,没三两下就人仰马翻,溃不成军。
&esp;&esp;“林岚胜!茅十八,乙下,下一位。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;……
&esp;&esp;林岚开启了疯狂的游戏模式,屡试不爽的哨兵坐标模式,让他好像一个明图玩家吊打一个连自己处在地图哪一边都不清楚的新手玩家,这样的虐心虐心,极大程度地挫伤了这群文人子弟想要从军的胆魄。
&esp;&esp;“我认输。”
&esp;&esp;“承让。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;“十九,轻点虐啊!”
&esp;&esp;“尽量。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;“说好让我一半人马的。”
&esp;&esp;“是啊,骑兵都改步兵了,一半的马让你了,胖九,你还是乖乖认输吧。”
&esp;&esp;“呜呜……你欺负人!”
&esp;&esp;林岚就这样痛快地虐杀着新手玩家,一副吊打一切的昂扬姿态,除了最开始的定位、派哨不变,陈之策发现林岚针对远近、地形的不同,战法、布阵上同样变幻莫测,有时候连他都啧啧惊叹。
&esp;&esp;用兵如神!
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