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第一千五百八十八章 虎躯一震(2/3)

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sp;无尽之海的船老大们,对付各种灾难都有自己的经验,像这种无影对流罡,大家公认的解决办法就是……照直走,一直走就能冲出去。

&esp;&esp;这有点像遭遇了阵法,如果能保持清醒的话,直走肯定就能冲出去,但这只是一种概率比较低下的解决方案,有人成功过,而且不止一个两个。

&esp;&esp;但是这种野蛮粗暴的暴力手段,能比得上有阵法师在身边指点破阵吗?

&esp;&esp;所以他的要求,基本上就是说,你得相信我这个阵法师,而不是在经验和阵法师之间摇摆不定,那样会是一场灾难——这种关键时刻,只能有一个声音。

&esp;&esp;船老大看一眼田上人,然后很干脆地点点头,“既然狄上人没有意见,我肯定也没有意见,要我把船速降下来吗?”

&esp;&esp;战舟还是在匀速行驶中——就相当于此前的每小时三万里,但是事实上,上下对流的罡风,对船速产生了极大的影响,现在每小时两万里都玩必有。

&esp;&esp;更关键的是,大家感觉可能是在直线行驶,但是……真的是未必,这里又没有卫星定位!

&esp;&esp;这种情况下降低船速,就表示速度会更加低,不过低速能让冯君的推演难度降低。

&esp;&esp;冯君摇摇头,信心满满地回答,“既然我不用考虑上下,那就不用降速,速度一旦降下来,提速也需要一个过程,很可能会错过离开的机会。”

&esp;&esp;他现在最头疼的就是空间感,他搜索“附近的矿物”之类的,远近没有问题,但是方向有了,高低就没有办法掌握,也就是说,有x轴和y轴了,没有z轴。

&esp;&esp;如果只是找矿物,这个无所谓,根据远近可以大致估算一下——最简单粗暴的法子是到达x轴和y轴的交汇处,向上或者向下就行了。

&esp;&esp;既然无影对流罡不需要考虑z轴,他的推演就会变得简单很多。

&esp;&esp;然后他拿出手机,在不远处找个地方盘坐,开始了推演。

&esp;&esp;因为有此前的话,大家也知道他推演的时候,不希望被别人看到,所以没人去打扰。

&esp;&esp;常真人是真的有点不高兴——你一个陌生面孔,在这种关键时刻,不许我们看你推演?

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