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第239章 二三九:奇妙之旅(十二)(2/2)

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毫无疑问,如果在这里耽误太长时间的话,无疑非常不利于一行人之后的行动。


双方刚刚打了个照面,雷凌云没有犹豫,告诉一旁的npc士兵头目,负责守住几处通道口之后,立即带着己方成员冲了上去。


从boss的属性上可以看出,对方显然是更加惧怕法术攻击一些,就这样,通过一行人的集火攻击,特别是在初夏的【风刃】和小萝莉【红莲爆炎】的接连打击之下,对方还是很快就倒了下去,不甘地化为了一道白光。


顺便说一句,根据《无疆onle》的设定,在玩家不可见的隐藏属性中,「攻击力」又分为「物理攻击」和「法术攻击」,「防御力」自然也分为「物理防御」和「法术防御」。


众所周知的是,每一局副本内的特有装备,其「攻击力」和「防御力」的加成,只会由星级来表示,星级的数量越多,代表装备所加成的属性也越高。


不过,每一件的装备,其具体的「物理属性」和「法术属性」的加成,却并不相同。


打个比方,就拿一把长剑和一把法杖来说,同样是「卓越」品质的四星武器,长剑的「物理攻击」加成,一定会高于法杖,反之,法杖的「法术攻击」加成,定然比长剑要高。


再打个比方,一件重铠和一件法袍,也同样是「卓越」品质的四星防具,重铠的「物理防御」加成,必然大于法袍,而法袍的「法术防御」加成,自然也会大于重铠。


而且,在游戏之中,根据攻击方式的不同,玩家所造成的伤害种类也不一样。


就拿现阶段的初夏来举个例子,她目前所装备的武器是一把步枪,当她使用步枪直接对目标进行攻击时,所造成的伤害就是「物理伤害」,而当她放下步枪,使用【风刃】或者【冰封】攻击时,所造成的伤害就变为了「法术伤害」。


所以,在绝大多数情况下,玩家具体造成的伤害类型,是根据自身所装备的咒文决定的。


但是,也不排除会出现某些辅助类的特殊咒文或者指环,可以把「物理伤害」全部转换为「法术伤害」的情况。

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