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、音乐、绘画、棋艺、体育竞技、极限运动、武术、手工……
基础课程是免费的,只要认真学习四十五分钟就能获得十五分钟的游戏时长,全服统一月考期中考期末考第一能获得四十八小时的游戏时长;第二名能够获得二十四小时的游戏时长;第三名能够获得十二小时的游戏时长;四到一万名只能获得一小时的游戏时长。
兴趣课程则需要家长付费购买,一节课四十五分钟的购买费用是一节课10农国币,认真学习一节课能获得五分钟的游戏时长,统一月考期中期末考第一名能获得十二小时的游戏时长;第二名六小时;第三名半小时,四到一万名则是十分钟。
基础课程随堂测试只要能够拿到满分就能获得十五分钟的游戏时长,兴趣课程的随堂测试则是满分获得五分钟的游戏时长。
他将这个方案提交上去,教育部的对接人员都沉默了。(褒义)
要知道《传奇》游戏没有“拿爷爷奶奶的身份证刷脸可以钻漏洞玩游戏”的说法,在防沉迷系统这一块做得可以说是业内顶尖。
要么用成绩和学习时长来换游戏时间,要么就只能等到成年。
这对小孩来说是多么大的学习动力呀!
在学渣的小孩为了能玩游戏,也能认真开始学习。
在奖励方面,学校要求考试的那些课程奖励时长是兴趣课程的好几倍,大部分学生都会拼命学,小部分优秀学生有余力的话,还能根据自己的兴趣选择各种额外的课程。
全息学习仓还不像那些课外兴趣班一样,教学质量参差不齐。
哪怕是像极限运动这样的课程,也完全不担心安全问题,再危险也不过是死一次花十小时游戏时长复活的问题。
孩子很容易对虚拟与现实产生混淆,澜诺斯虽然会用精神魔法让他们强化现实与游戏的区别,但是为了保险起见,还是要设置一点让他们肉痛的代价,这样才能更加珍惜自己和他人的安全。
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