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最麻烦的还是鱼塘的开辟。
现有的河流中都有空间裂缝,虚空恶魔们会随着空间裂缝来到玩家们的鱼塘里。
牧场和农场虽然也有这一个问题,但澜诺斯选择的区域已经尽可能地避开了一些空间裂缝,少数的空间裂缝都只有低等级的虚空恶魔能够进来。
玩家可以出资购买防护罩或是定时巡逻击杀虚空恶魔,可以将损失压到最小。
玩企鹅农场还有除草除虫的设定,在传奇这个魔法世界观里有恶魔入侵会破坏农田损失家畜的概率简直太正常了。
等鱼塘和其他不同,澜诺斯现在能掌控的范围有限,鱼塘的位置就在原有的湖泊上,哪怕避开大部分的空间裂缝,但是玩家们无法在发现养殖的鱼类被吃后第一时间就去杀死虚空恶魔。
水下作战的难度远比陆地作战高,但是不管虚空恶魔的话,养的这些鱼就是给虚空恶魔做食物。
玩家出了力,最后还养肥了虚空恶魔,太亏了。
用于海水养殖的渔场,同样也有这个烦恼,只不过原本在那里的空间裂缝跑出来的是一些在地下生活虚空恶魔。
虽然淹不死非水生的虚空恶魔,但他们的行动也会大大被限制。
等到虚空恶魔们反应过来需要一定的时间,而这一段时间足够澜诺斯修复空间裂缝了。
鱼塘现在缺少的就是修复空间裂缝的时间。
澜诺斯倒是可以用神力缩短时间,但还是那个限制条件——他的神力不够用,哪里都短缺,要用在刀刃上。
原本的澜诺斯是打算第二次内测之后再进行三测,甚至是第四次内测,以此来拉长公测的时间。
要不然他这点神力根本禁不住玩家如此作死。
但一测玩家们的表现大大超出了他的预料。
如果继续保持现在这个增速的话,四测取消直接上公测也不是没可能。
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