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来尝试,融合出了这样一种几乎没有任何攻击力和防御力的特殊墓园守卫。
这些守卫主属性换成了敏捷,但是技能却没发生什么变化,这让这些一碰就倒的兵种成为了“碰瓷”最好的选择——在开战之前就迅速让这些速度惊人的兵员率先冲锋,不但能够迅速形成一片死亡之地将战斗变成主场,同时尸爆也可以一定程度打乱对方的阵型,为后面的大军争取更多的时间。
在开战之前,这些变异的墓地守卫还能充当斥候使用,偶尔画个简单的地形图也能勉强做到,算是多功能的一个兵种,只可惜产量太少,一百个“腐烂躯壳”里也未必能出现一个。
“两边是高山,后背是悬崖,该死,这个领地居然就只有这一个可以进攻的口子!”腐烂者只是用凸出在外面的眼球一扫就得出了结论。眼前这个葫芦形的山口怎么看怎么像一个口袋,进去不容易,如果战局不顺想要退出来就更不容易了。
作为一名称号开拓者而非实地开拓者,“腐烂者”本身只能够动用神谕权限指挥军营中的士卒参战,这次的战斗更不需要他亲临现场。只是在菲欧娜掌控了剧情世界的大部分权限并对他开放之后,他才能够选择以圣子的身份降临,这其实是个非常冒险且收益极低的选择,然而久未见过血肉的他还是毫不犹豫地选择了降临——虽然自身的光环依旧不能笼罩在这些“腐烂躯壳”身上,但是临场指挥的感觉总让他有一种回到那个剧情世界里叱咤风云的美妙回忆,况且以区区一名新人,连对一名英雄战的没落者都无可奈何,自己现在手握大军,又会有什么危险?
“试探性强攻!”腐烂者小心地下达了第一个指令。他这次带过来的“腐烂躯壳”数量达到了一千五百,是自己进入这个剧情世界后所有产量的百分之八十,本来自己只打算弄上几百个过来玩玩就算了,可统御者菲欧娜强势做出了这种要求,他也就只能顺从。
第一批进攻的士卒只有十五个。他们并排前行,为后军测试这个山口最大可以允许多少人同时通过,同时他们的手上都举着一面木质的大盾,这不是被承认的装备,却也可以挡掉不少的远程攻击。
行进了不到数十米,两边的群山上果然射出了密密麻麻数不清的箭矢。这些歪歪斜斜毫无力量的箭支绝大部分被木盾挡住了之后,剩下的箭矢哪怕攻击到这些“腐烂躯壳”,也都是无力地落到地上——它们连最外层的白布都刺不穿,更何论里面厚厚的腐肉层了。
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