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第41章(1/2)

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&esp;&esp;“……就当是我进学校以后教的学费好了,但现在我也想问问你——”

&esp;&esp;你牵起嘴角,皮笑肉不笑的冷笑了一声。

&esp;&esp;“你凭什么以为只护着脑袋就能避开我的术式啊?你这种低等智能的东西是在瞧不起谁?”

&esp;&esp;你当即发动了自己的术式,面板上的咒力瞬间减去了40点,变成了岌岌可危的【20/200】。

&esp;&esp;然而你毫不在意。在三名同期或惊讶或诧异的目光里,下了自己术式生效以后的第一个命令。

&esp;&esp;“对自己做过的事负责是成年人的基本美德吧?”

&esp;&esp;你说。

&esp;&esp;“就现在,你们几个跪下来给我道歉。”

&esp;&esp;第21章

&esp;&esp;◎问题儿童欢乐多◎

&esp;&esp;在发现自己对术式的效果有了先入为主的意象以后,你觉得你大概率走入了对文字理解的误区。

&esp;&esp;或许是五条悟最开始的那句“洗脑”影响到了你,你在看到对方中了术式的反应以后,下意识便产生了“果然如此”的念头,因此忽略了技能说明中真正的导向。

&esp;&esp;现在想想,【神志混沌】的状态大约等同于一部分游戏中的【狂暴】,又或者是【魅惑】,共同点都是中技能以后失去自己对身体的控制权。

&esp;&esp;只不过跟其他游戏里被“魅惑”了就会不受控制的向施术者走去,亦或者是“狂暴”后转头开始攻击自己的队友相比,当陷入到【神志混沌】的状态后,中了你术式的家伙便会失去自我意志,彻底成为你手中一枚听话的傀儡。

&esp;&esp;然而就像你领域的名字一样,这些“傀儡”似乎也有存在着一定的降智debuff,以至于理解不了太复杂的命令。

&esp;&esp;因此,你作为施术者,在术式生效以后应该发布怎样的“指令”,或许才是用好这个术式最关键的一点。

&esp;&esp;至于使用术式所需要的【5~10】点咒力——

&esp;&esp;你发现了。这个5~10,似乎也并不是随机的意思。

&esp;&esp;

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