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第三百三十七章 阴阳交错生死替换(恭喜Cthulhu24成为盟主)(1/3)

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&esp;&esp;赛场上,姜尘的神色,阴晴不定。

&esp;&esp;为什么会这样?

&esp;&esp;因为他的峡谷地图,是场景技能,不是场景卡!

&esp;&esp;场景技能,由于只是一个技能,因此他能获得的相对优势,其实并算不得太大。

&esp;&esp;场景技能,指的是这个峡谷地图,是星卡的一个技能。

&esp;&esp;和萧炎的【祖安舞台】,同理。

&esp;&esp;他有防御塔,对方也有。

&esp;&esp;他能补兵,对方也能补兵。

&esp;&esp;而眼下,【塔爆】这个技能的劣势,此刻也是体现得淋漓尽致。

&esp;&esp;【塔爆】:摧毁己方一座防御塔,并让防御塔内一张己方星卡,技能全部觉醒。

&esp;&esp;在比赛前,他曾做过推演,考虑要不要直接开局就施展技能塔爆。

&esp;&esp;如果真的这么做,那么他开局星卡技能就全部觉醒,而敌方的星卡,则只有一个技能。

&esp;&esp;但是,他后来考虑过,这样做,意义其实并不大。

&esp;&esp;因为如果真的如此,那么洛风就直接永远龟缩在防御塔下,避而不战便可。

&esp;&esp;虽然一直缩在塔下,不能出来补兵,永远都只有一个技能。

&esp;&esp;但自己,面对缩在防御塔下的洛风,也没有丝毫办法。

&esp;&esp;除非,越塔。

&esp;&esp;可是,防御塔的杀伤力,可不是一般的高,自己就算冲进防御塔,也扛不住几下,最大的可能,便是越塔失败,然后被防御塔团灭。

&esp;&esp;这就是天道系统对他的限制。

&esp;&esp;如果防御塔伤害很低,那他开局直接塔爆,越塔干死对面,那未免也太bug了。

&esp;&esp;别说区区一个场景技能了,就算是一张真正的场 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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