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&esp;&esp;而这时候的亡灵主力也遇到了麻烦,事实上耶坦要塞周围的万米高山可不止是高度这么一个难度,这里终年厚达一两米的最深处达到4米的积雪也是麻烦之一,就算是一亡灵的特性在这样的雪地里前行也是深一脚浅一脚的长征,而且还不时的有亡灵摔倒,随后不是滚落下了那深不可测的悬崖就是被后面刹不住脚的亡灵们活活踩成了碎渣,可以说这样恶劣的环境下作战,亡灵还是第一次,曾经的沼泽行军和沙漠行军都远比这容易的多,毕竟沼泽地的危险在于蚊虫和泥潭沼泽,而沙漠行军的危险则是食物与水还有沙尘暴、流沙等,可以说其中大部分不利因素都被亡灵直接忽略,毕竟蚊虫不会叮咬一堆骷髅架子,而暴晒、食物和谁都不会成为亡灵的困难,甚至于流沙和沼泽都能被身体轻便的亡灵们迅速的挣脱出来,但是这高山却不一样了。
&esp;&esp;首先由上而下的攀登虽然对于体力无穷无尽的亡灵来说不会造成什么体力透支啊!高山供氧不足啊!之类的问题,但是却也会有着速度减慢的特点,毕竟爬上去难,而落下来容易,这也是常见的规律,不单单是爬山,就像是赚钱一样,你赚的艰难,花出去却很容易,当官也是一样的,向上爬一级都是难如登天,而你要是落马起来,那是直接一路到底啊!
&esp;&esp;因此即便亡灵的身体优势占了很多的便宜使得亡灵可以无视体力消耗的翻山越岭,但是面对上坡的路,亡灵也不得不减慢了速度,并且随着越爬越高,山上终年不化的积雪开始给亡灵带来了越来越大的麻烦。
&esp;&esp;但是当高度超过4000米的高海拔之后,真正的挑战开始了,因为这里生活着不少的冰元素生物们,它们虽然没有智慧,但是它们依然会按照本能的反应向入侵它们领地的亡灵军团展开攻击。
&esp;&esp;当然这不是说4000米之下没有这些东西,只是4000米之下的地方很少,并且还实力不强,其中又以冰晶元素更是难以对付,因为这些 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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