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打?
苏武心里嘀咕了一句:“能被一招打死。”
他的目光看向最新版本的信息。
【-异界的赋予】
【1】:每日疲劳值从188点提高至200点,副本内的物品爆率提高,经验值有50提升。
【2】:附魔系统全更新,每一种怪物都带有各自属性,有几率获得对应附魔卡片。
看完前面的两项更改,苏武瞳孔微缩。
和以往相同。
第一项的更新内容利于平民普通玩家,还有就是土豪玩家。
“果然每一次的改版,都是有限提升平民玩家。”苏武感叹。
附魔系统的全更新,这对苏武来说是一件好事情!
可以进一步提升自身实力,但氪金必不可少了。
弹幕。
“感觉附魔会是土豪的游戏,平民短时内没法普及吧。”
“管它呢!作为有六个搬砖号的熟练工,只要能爆出卡片能卖钱就行了!我只赚钱!”
“楼上老哥玩六个号,肝可还好?”
苏武:“……”
他没有说什么,毕竟前世的时候他也没少在游戏里搬砖,就是刷金币,然后买装备。
继续看了下去。
【3】:每日系统再升级,获得‘技能书’‘sp点’的难度减少。冒险团全开放,取消一切创建的消耗与限制。
“果然,还是造福平民玩家。”
连续看三个更新的内容,苏武对企鹅的积怨又深了些,瞧瞧人家。
【4】:野外的怪物属性重分配,不再显示攻击力,防御力等具体信息。生命值由百分比血条取代。注:可通过伤害,计算出怪物具体血量。
“不透明了吗。”苏武喃语。
【5】:坐骑系统新增,可以通过任务等渠道获得坐骑。原旧坐骑无法再使用,可出售npc回收。
【6】:传送技能更新,死亡后坐标消失机制取消,冷却时间调整为6小时。
【7】:开放pk场机制,有具体段位等级可通过对应npc了解。注:pk场有对应规则。
当看到第七条的时候,苏武眼前一亮。
“pk场!”
他想到了前世dnf早期的pk场,里面的有趣地图等,不知道新开放的pk场会不会有对应的改变?
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