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,一拍地板开始炼成
但是这个时候的墙壁的型号是粗略的,一个人得多牛逼才能肉眼直接做脑内3d建模?而且这个建模还得附带公式。这么牛逼的人可能会有,但是钢炼世界没有一个这么吊的
那么这个粗略的模型在墙壁的主体结构上没什么问题,他就像是真的在现世里面玩3d建模,你构筑一面墙然后把这面墙放进需要的建筑里,然后一看,型号主体没问题,但需要微调一下边边角角,就是这样的一个情况
那么这个微调边边角角就很麻烦了,3d建模太高端了,玩过的没多少,那么捏人大家都捏过吧。捏人的时候主体随便选一选选个不错的身体比例,费时费力的地方是身高吗?是眉眼,是脸上的那些乱七八糟,如果可以调身材、初始服饰,再能调配色,那麻烦程度简直无法想象,捏个人捏几个小时都是正常行为
炼金术也是这样的,炼制一堵墙的时候,主体结构是简单的,关键是墙壁和其他部分的连接部分,这些边边角角是要微调的,这才是考验计算力的地方,而如果没有足够的时间的话,这些边边角角就会留下炼成痕迹
而这个计算力在多人联合炼成的时候非常非常重要,因为计算力的不同,主体构成和边角微调的时间都不同,于是最后炼成的部件无法匹配到一起,炼成失败,那就惨了
完全的炼成失败是会遭到反噬的,炼成需求的能量会直接返还给炼金术师,人体承受不了这么强大的力量,身体的一些部位就爆炸了,缺胳膊少腿瞎眼睛在反噬里都是常见情况
然而
“果然这个国家的炼金术是不完整的!反噬什么的”
“我还是小看了炼金术啊,没想到一即是全、全即是一这个哲学真的存在”
长门自己推翻了自己的认知,当年看钢炼的时候没有看仔细啊,亚美斯多利斯的炼金术是不完全的东西,或者说只有在亚美斯多利斯这个国家,炼金术才是不完全的东西
当然也不是说在这国家上的炼金术全都是不完全的,新国的炼丹术来到这个国家也一样可以使用,那么炼金术和炼丹术到底有什么区别?
区别就在于原作中多次提到的一个哲学关系,一即是全、全即是一!这虽然是炼金术的统合总纲思想,炼金术却一直都没有做到,不过这也不是最根本的原因
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