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第六十二章 分析(2/2)

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都自己出去找活动吧。”大侠跟兄弟们打完招呼,就赶紧去和这次进来的手下汇合去了。

其他人一看正主都散了,大侠说的也对,高个子不愁,他们更不用愁,也就三三两两的组合去村子里玩了。

……

安易可是全程倾听了大侠之风爷爷的所有言论,他对于老爷子的智慧非常钦佩,就从这么一点儿蛛丝马迹中就发现这么多实际情况,实在是让人佩服。

他知道早晚有人会对游戏产生疑虑和问题,但没有想到会这么快这么早就被人发现游戏的本质。

安易还不知道母星的元气提升了,要不是听老爷子谈论,他都不知道他的游戏给予母星产生这么大的影响。

“系统,老爷子说的那个空间壁的设想是真的还是?”

“宿主,他分析正确,确实是因为游戏每日来回传送玩家,使得母星的空间壁总是开合,从而提升了母星的元气浓度。”

“啊!还真是这样的!那会给母星带来坏的影响吗?”

“宿主,这个坏的好的,你是要从哪个方面来看?”

“啊?哪儿个方面?坏的就是坏的,好的就好的呗!”

系统对于宿主的简单耿直的思考方式,实在是一句两句解释不清楚,就把可能产生的问题,都直接给宿主发了一份,让他自己衡量对母星到底是好还是坏。

安易开始翻看起那些内容,总结下来就是:大的方面,母星元气升高可以提高母星位格,但也可能被其他位面发现母星位置,并被征服或者奴役。(以前母星没有被发现是因为那圈儿空间壁,它不知道是母星史上哪儿位大能,在母星外围设置了一圈儿,具有隐蔽隔离的空间壁)

小的方面,母星的所有生物都会受到元气的浸养,人的身体素质会慢慢地提高,人类能延长寿命,时间长了人类如果不练功,也可能觉醒血脉天赋。

但最早受到改 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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