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第4章 这是一款超治愈游戏(2/2)

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觉到内心一片轻松。

之前因为长时间测评无聊游戏的乏味心态也一扫而空。

这真的是一个治愈游戏啊!

不行,我要继续挑战,一定要多下几层。(某些人觉得无聊就会挑战那些特别困难的游戏)

除此之外,马猴还有一个想法,想找机会认识一下开发这个游戏背后的设计师,看能不能谈下今后这个游戏设计师开发出新游戏的首轮测评。

重新组装一台新的电脑,马猴这次学乖了,特地在电脑屏幕旁贴了一个标签,有红色的记号笔写下几个红色的大字:不要冲动!冲动是魔鬼!

重新上线~

“猴哥来了!猴哥没事吧!胜败乃兵家常事,猴哥不要冲动!”“猴哥,我能理解你的苦衷了,这游戏真的太煎熬了,我最多也才38层,也就比猴哥你多了一层,真的是太难了。”

“对啊,我也才39层,比猴哥的最高纪录多两层。”

……

看着一条条“安慰”自己的弹幕,马猴忍不住笑了出来。

“大伙都放心,我没事,咱们回头可以比比看,谁才是坚持最久的男人。”

“对了,大家千万别去差评,我觉得这游戏还是不错的,现在的我精神气爽。”

“不得不说,这个游戏背后的设计师脑洞真的很大,就这么简简单单的一个小人,一些障碍模块,竟然能设计出如此有意思的游戏,咱们国家就需要这样的人才,游戏才能进步。”

“而且,这个还可以锻炼我们的精神,只要我们能坚持玩一段时间,我认为我们做其他事情都会有恒心,毕竟这么折磨人的游戏我们都能坚持下来,还有什么困难是我们克服不了的呢?”

“虽然刚开始玩的时候会心情不好,但是,这何尝不是一种心态的磨练,我个人认为,咱们每个人都应该下载这个游戏去体验一下,只有真正的体验过这个游戏,你才能明白这个游戏背后的意义。”

“这真的是一款治愈系游戏啊!”

马猴的这一番话如果让张三知道,估摸着也会惊讶的张大嘴巴。

毕竟,张三的初衷只是想赚取声望值才设计的这款游戏,结果竟然被马猴说的如此的有价值。

不过,张三也不担心会赚取不到声望,毕竟只要你在玩的过程一直不断的“gaover”,那你肯定会产生负面情绪负面情绪也是声望,只不过不太好,这是人类的原始本性,基本没办法控制。 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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