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出门即可在当季度最后一月获得5000点生存点
五、持续半年不出门即可在半年中最后一个月获得10000点生存点(注:可与第四条叠加。)
六、持续一年不出门即可获得30000点生存点(注:可与第五条与第四条重叠。)
注:猎杀丧尸和异兽也可以获得生存点,视实力而定。
其中生存点可在系统商店中兑换生存物品。
或者去到虚拟空间之中进行自身各种技能的学习。(初级100/小时),中级一千,高级一万。
又或者花费一定数额的生存点进行避难所的加固和扩建。
……
在看了获得生存点的方式过后,叶九龄当机立断,末世后绝对不出门。
猎杀丧尸获得的生存点不稳定,还可能有被感染丧尸病毒的风险。
完全比不上宅在家获得生存点的方式。
效率不确定不说,还有危险。
当他决定了绝对不出门后,就察觉到现在的时间不多了。
而且,不出门宅家系统,这个家,是一定要好好找一下的。
市中心现成的房子?
很快,这个想法便被他否定,
因为如果宅在那里,感觉他还没把那个家的防御建立起来就会被市中心那庞大的丧尸群给攻破。
那么就只能重新买或者租个房子了。
还要在郊区,地广人稀的地方。
这样的话,至少在末世前期应该没有什么危险。
并且还要提前购买物资,不然就算系统商店中可以用生存点购买生活物资,可那样太浪费了。
因为就在刚刚他查看系统的时候顺带也瞄了一眼避难所的加固系统和扩建系统。
系统商店
矿泉水:1生存点/瓶
肥宅快乐水:1点生存点/瓶
可乐:1点生存点/瓶
大米:1点生存点/50克
酱油:1生存点/300克
……
……
手枪:200生存点/把
子弹:1生存点/颗
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