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第286节(3/3)

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画面在突出空间错落感的同时,必然会牺牲一定的亮度和画面细节。

在这方面,江哲反而更喜欢iax摄影机拍摄出来的效果。

而对于江哲的看法,徐老怪虽然有点不服气但确实没办法否认。

毕竟在体验过一次之后,他也发现3d特效技术貌似更适合用来拍摄战争片和科幻片。

像《龙门飞甲》和《绣春刀》这种武侠电影,实际上并不是很适合用3d摄影的方式。

因为武侠电影中激烈的动作场面,本质上是和3d摄影的技术逻辑有冲突的。

太过快速的画面切换不仅仅会大大降低3d效果,同时也会让观众产生一些生理不适。

也正是意识到这一点,徐老怪才会在《龙门飞甲》中采用更加写意、飘逸的动作风格。

不过话又说回来,让电影画面乃至于剧情去主动适应技术,甚至为技术而改变,对于一种特效技术来说本就是一种失败了。

当然了,对于江哲的这句话徐老怪肯定是不同意的。

毕竟从《蜀山传》开始,徐老怪就不断让剧情为特效让步。

其实这也是《绣春刀》和《龙门飞甲》最大的不同之处。

看似这两部武侠电影都以明朝为背景,都有锦衣卫、太监、皇权斗争。

但从本质上来说,这其实是完全两种不同风格的武侠电影。

……

别看《龙门飞甲》用了最先进的电影特效技术,但实际上它的内核却是保守的。

因为在《龙门飞甲》中,正派总是所向无敌,能凭信仰的力量击败邪恶势力。

简而言之,它所表达的还是侠者的英勇与豪情。

走的还是传统武侠片的路子,讲的是快意恩仇、正邪不两立。

而《绣春刀》看似选择了保守的拍摄方式,但它的风格却是反传统的。

相比于《龙门飞甲》而言,《绣春刀》其实更多是在表达侠者的无奈与悲凉。

侠客,首先也是 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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