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化的利益矛盾就挺严重的。
从论坛的活跃贴能看出来,“农场游戏”的玩家数量剧增。
她们刚进入论坛的时候还只能看见稀稀拉拉几个帖子,也没有什么人回复。
到现在一刷下来就是各种发疯的帖子,毫不怀疑这群人如果被放出去是能到街上打群架的架势。
等到三点半再收获了豌豆和向日葵,又种下新的果实,游戏面板就弹出一个弹窗。
【亲爱的玩家,恭喜你的经验点已达到90,继续完成任务即可获得更多奖励】
陈见微点进弹窗,就看见工具栏后出现了一个[游戏任务]指向标。
玩家游戏每日任务:
1、种植种子 2
2、收获果实 2
3、收获其他农场果实 4
4、(更新待续中……)
她们并不惊讶这个游戏是一个半成品。
毕竟丧尸是突然出现的,玩家是随机拉进来的。
游戏是半路开服的也很合理。
只是收获其他农场果实,俗称偷菜,竟然是收获自己农场果实的双倍经验,这简直就是怂恿玩家疯狂偷菜相互厮杀。
她们倒是只想守好自家的一亩三分田,前提是希望不会有人来招惹她们。
因为论坛里的哀嚎太瘆人了,端敏敏还商量着要不要把[记仇账本]使用了。
[记仇账本]的时效是24小时,如果现在使用就可以持续到明天晚上。
正好可以看看[记仇账本]可以记下什么东西。
“我觉得可以今晚十点将[记仇账本]用上。到明晚十点,我们至少可以收割三波了,到时候就看看有哪些坏蛋会上我们的名单。”应苒也是跃跃欲试。
按照以往玩游戏的经验,会被[记仇账本]这种东西捕捉记录的应该就是偷菜的家伙,或者是对她们农场做过坏事的家伙。
应苒虽然特别期待,但也不 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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