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“还挺方便。”
苏蕴点开动画演示,接着是一个简短的视频——
“点开【演练场】图标,进入虚拟世界。”
“在这里,您可以进行新技能开发和推演。”
一边讲解,视频里一边展示,虚拟小人站在界面前,设置想要开发和推演的拟态信息:例如龙类,技能是水系,可以选择开放的敌对拟态,接着就是对战动画。
苏蕴看懂了,就是可以通过推演对战,根据实战结果,进一步改善拟态技能。
这倒是个好东西啊,完全是依赖于ai强大的算力进行技能的开发和推演,省了很大工夫。
“同样,您可以针对特定的敌人进行研究,输入敌人的信息,ai会生成多种对抗方案。”
“如果您觉得ai对抗方案依旧无法解决问题,您可以发布信息给其他用户。”
“即:【演练场】【挑战榜单】。”
视频内画面转换,出现了一排榜单,这是现在正在上榜挑战的榜单信息:
1无敌跳跳龙。
2彩虹水母。
3绿光森林。
4……
接着榜一的信息被点开,是无敌跳跳龙的拟态和技能介绍。
还有历史的对战记录以及对手评价。
“无耻至极的技能,什么都能跳过,真心希望【擂主】现实世界别搞出来这么恶心的技能!”
“跳跳跳,给我跳麻了(两眼无神)。”
苏蕴摸摸下巴,眼睛发亮,这【擂主】设置的拟态技能还挺有意思,跳过对手的技能?
介绍视频也走到尾声——
“注意:【擂主】发布的【拟态和技能信息】需要通过和平ai的合理性演算。”
“希望您能充分利用和平ai的演练场技能,开发出强大的拟态技能!挑战不可能的敌人!”
介绍视频结束,苏蕴大概懂了演练场的功能
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