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是为了加紧收集资料,看看大家有没有什么不满意的地方,他们可以快点改掉。
这些意见搜集不光是搜集园区内的反馈,各种app上的反馈,甚至群聊内的反馈也都一应俱全。
可惜,杨若谦在点开豹扑app的时候,没有看到一片谩骂,没有看到史无前例的低分。
那亮眼的99分是那么的刺眼。
“这些人是不是有些不能说的癖好啊?”杨总多少有些气急败坏,“品牌效应也没这么离谱的,我都把项目设计的那么恶心人了,怎么还一大堆打高分的?”
“你们喜欢什么玩意,我改还不行吗……”
吐槽一句,杨若谦点开了讨论最火爆的鬼屋相关。
相比于其他的项目,鬼屋的评论数至少多了30%,显然旅客对这个项目都有很多情感想要抒发。
“有票有证据,证明我是真的玩过!我强烈建议之后来玩的宝宝们先体验一下这个鬼屋,不体验绝对后悔一辈子哈,是我玩过最好玩的鬼屋,没有之一。”
“不是楼上的你话就说到这里吗?到底有多好玩你倒是说啊,仔细说啊!别吊人胃口!”
“我懂了,这就是在炫耀自己买到了第一批次的票……别得意,我抢到了第二批的票,等我元旦过去玩玩,看有没有你们说的那么神。”
“鬼屋能有什么吓人的,全都是假的。”
“哈哈,密室求生也全是假的,你看吓不吓人吧。”
“你这么一说我突然有点怕了,里面是很多很恐怖的布局吗?”
“我就这么说吧,100个人进这个鬼屋,是100种不同的游戏体验,我问了几个跟我一起玩鬼屋的人了,进的是一个地方,体验完全是不同的感觉。”
“啊?你们进鬼屋不走一起的吗?!分开进?”
“这个鬼屋和别的不一样,他是一个一个放人进去的,你在里面碰不到其他旅客,如果人太多也需要排队。”
“说的我已经来兴趣了,可是我没抢到票。”
“扯这么多,也没看到有人说这个鬼屋具体是个啥啊,没人具体说一下吗,出个攻略什么的。”
“没听他们说吗,这个鬼屋没规律可言。”
“我玩过,我简单说一下吧……非要拿一个东西来类比的话,这座鬼屋就像一座会移动的迷宫,你会在里面体验什么叫鬼打墙。现在还没人总结出固定的通关套路。而且我觉得以岿光集团的 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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