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现在这样的事不会发生了,小孩子长大了。
兽中有长大的概念,是爪牙尖利,可以独自生存,是力气和身形的变化。
可人——
人看起来只是长了个子,力气增加的程度小的可怜。山中的一阵风可以让药君灌人几碗药汤,爬上崖壁会让浮锦恨不得跳出水面让人安稳下来。
人看起来脆弱,又容易死。
生病会死,摔伤会死,吃东西中毒了会死,碰上野兽了也很容易死……千奇百怪的死。
浮锦和药君告诉她,人的一生能平平安安活到这么大,很难。
是吗?
灵渊不觉得人会这么脆弱,长大的人力气没有多大,但很强,山间的野兽见了人都会发抖。
人跟沉玉谷里的其他人不一样。
其他人类没有让她觉得有这么强的。
“乐安。”
灵渊在唤人的名字,药君和浮锦说这个名字是希望人能快快乐乐平平安安,人在看她。
“药君和浮锦,为什么会觉得你脆弱?”
你听见灵渊这么问你。
“因为人寿有尽时。”
人寿有尽时,兽也是。
你今年十六。
依照游戏经验,这一年你宁静的生活会出现剧烈变化,变化的苗头在前几年就有,只是会在十六岁爆发。
为什么?
因为人的十六岁,按照生长规律,已经具有了对自己行为的基本认知,可以为自己的行为负责了。
正常的十六岁,读书。
游戏里的十六岁,开始战争副本,保守要打掉一个魔神。
「没有。」模拟器对你的说法表示否定。
你嘴上理解理解,行为上却坚定的执行了你的认知。人到十六岁了,该屠个魔神了,你觉得沉玉谷的魔神就很不错。
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