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,就好像一起组队玩游戏一样。第一场,大家分配到的时长只有30分钟,也就是一场加时赛的时间。虽然已经尽可能地模拟了现实情况,但其实受限很多,模拟比赛中甚至会故意挡住裁判的视线。这样对于掌握着角色的裁判们来说,有些不公平。只是在一同的不公平下,就算是相对公平了。
30分钟下来,艾娃因为被挡住两次视线,她的第一助理裁判视角就被狠狠地扣了分。一次是越位判断错了,一次居然给错了界外球的球权。这要是在真的比赛中,绝对会被骂到抱头逃窜,还好,仅仅是模拟赛。
好在,大家的成绩都不理想。因为这种新型的模拟赛还是第一次在大型比赛前被用来练习,不熟悉是一回事,其中的不合理也是一回事。要换到正式比赛中,艾娃又怎么会这么容易就被挡住视线呢?
虽然第一回使用的情况不太理想,但其中出现的问题,却都是老问题。所以大家坐下来一块儿讨论的时候,身为裁委会委员之一的意大利人科里纳就指出,实际比赛中该如何避免这些错误。
“我们都想让自己的执法完美无缺,但这到了现实里,就很难实现。就说越位这个问题,相信每个助理裁判都会有顾不过来的时候。大家的眼睛既要盯着防守球队除了守门员外的最后一名球员,同时也要看着皮球的实时位置,如果门前不乱,视线也没有被挡住,要判断正确还是很容易的。怕就怕,几个球员同处一条线,或是挤在一块儿,那么想要判断出有没有越位,就很考核大家的临时反应。”
“大家来看一段比赛录像,是意大利甲级联赛中的一幕。”台上的科里纳直接播放了比赛中的俯视角度,让所有人能更好地看清楚几位球员的站位,“如果大家看到的是这个画面,那么肯定不会有判断错误的可能。但是换成助理裁判的视角呢?这场比赛中,第二助理裁判实际是站在这里的。”他在静止画面上点出了一个位置 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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