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第263章(2/2)

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来,什么情况能让玩家陷入这种恐惧的情绪?

欺诈镇魂曲的状态下,玩家的死亡应该都是虚假的,除非在‘游戏’里的玩家意识到了虚假,那玩家的本体会立刻死亡。

人类本身的求生欲望会阻止玩家发现异常,比如玩家就没觉得空条承太郎和东方仗助不应该出现在游戏里。

……为什么?

为了印证玩家的猜想,玩家拉来乔瑟夫,让他待在玩家的身边,在被问需要陪玩家多久,玩家沉吟了一下:“几天吧,千万不要从我周围离开。”

完全不觉得这个要求强人所难的玩家驱动欺诈镇魂曲,更改着游戏的形态,玩家的手里多了一款游戏机,像素风格的画面上出现了《埃及之旅dokidoki》的字样。

玩家握着游戏机,神似玩家某几个熟悉的家伙出现在屏幕上,玩家扭过头确认乔瑟夫是否还在玩家身边,随后安心地开始进行游戏。

「迪奥布兰度吸干了你的血,随意把你丢出去

迪奥布兰度:嚯、嚯!根本不是乔斯达家的血脉,真是无趣。

你:……

……」

玩家冷静地点击重新游戏。

玩家的目标不是打败迪奥,而是救回花京院典明、阿布德尔和伊奇,玩家知道自己的弱项在哪,粗心大意,会忽略细节……

玩家也有优点,只要明确地确认好努力的方向,就会拼尽一切地达成结果。

于是占卜师、孤独的替身使者、不受拘束的野犬又回到了人间。

不再清透狡黠的绿眼睛温和地注视着松懈下来的玩家,面带疲惫的玩家什么也没说,只是朝他扬起笑容。

从什么时候开始的呢,怕他担忧盖的心情过了获得胜利时想分享出去的兴奋。

或许玩家知道上一次为什么会失败了。

……

如果还想要救回西撒 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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