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第五百六十三章 神话属性(2/2)

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明显感觉身上多出了一股明显的力量,杨柏立即查看了一下自己的收获。


——


【神话专属属性/武器】


属性1:攻击时附加10额外神话属性攻击伤害(不与其他附加属性叠加,计算方式为最后乘加)。


属性2:增加自身10神话全属性(不与其他附加属性叠加,计算方式为最后乘加)。


属性3:额外技能“神话斩杀”,使用该技能后,下一个技能对敌人造成损失血量百分比的额外神话属性攻击伤害,冷却时间1天。


——


瞠目结舌,叹为观止,这就是杨柏现在的心情。


不是说他感觉这个属性有什么不好,而是这个属性有些过于厉害了。


第一条属性,10看似不多,但那得看怎么计算,计算方式为最后乘加是什么概念。


如果杨柏身上没有其他的装备,这个提升可能还真是只有10,但不能这么算啊!


举例来说,杨柏现在的基础伤害为100,白字 20,黄字 20,爆伤 20,技能伤害在这个效果上120,属性伤害再加算等等……


最终得出结论,他的结算伤害为260,这个时候如果神话属性攻击伤害是和黄白爆一样的甲酸,那就只是在260的基础上上升到270,看似10的提升,其实差多了。


而按照神话属性攻击伤害的计算方式,杨柏的最终提升应该是286,也就是看似10,实则是原本基础属性的26。


然而杨柏身上的装备提升率,肯定不知这么少。粗略算来,这一条属性给他带来的基础提升不会小于50,总体提升稳稳的10!攻击力瞬间拔升一成!


按照这个计算方式来看,神话属性2同样如此,整体全属性拔升一成。


最后一个神话额外技能就更恐怖了,斩杀技能啊!这代表着如果敌人的血量被消耗到了1的程度,那么在释放了这个技能后,他的下一个技能伤害就会附加99的神话属性攻击伤害。


简单来说,就是双倍伤害!


不得不说,杨柏有生以来第一次产生了一种我该不会是欧皇的感觉吧?


要知道这一个神话属性给他带来的提升,简直是肉眼可见,甚至是恐怖的!
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