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些地方进行购物,只要那个地方的老板也有魔兵召唤书就可以。
&esp;&esp;奥斯现在的储蓄魔力……大概有十二万个单位吧,这个数量听起来很多,实际上也就是二十多万金币,算上差价的缘故,总体价值接近二十五万金币,当然这种储蓄魔力一般的使用方向就是召唤魔兵,激发魔兵召唤书内部的一些特别的功能,往外调出目前也可以了,就是这么做了也会有一笔额度不低的‘手续费’,用对上魔兵召唤书的功能只是少许的收取,比如使用召唤魔兵这样,收取的手续费很低,但是用在和魔兵召唤书有关的功能之外的地方,手续费就会大大的增加了。
&esp;&esp;对外使用会额外的抽取三成的手续费,至于这个收费的标准,只有小白才会觉得很昂贵,对于了解情况的人都不会觉得有什么问题,毕竟不同人的魔力变成了能够使用的通用魔力,这本身就需要相当的能力转变,所以三成的手续费根本不算什么!
&esp;&esp;心黑一点的直接收取一半别人也说不了什么,制作者还是太仁慈了……
&esp;&esp;总之三成的手续费奥斯表示目前完全能接受,储蓄魔力全部对外用了,也能够看接近九万单位的储蓄魔力,当然不是特别的情况,很少人这么使用的,毕竟通用魔力并非是自身的魔力,即便是能够控制,在控制力方面也会差很多,像是施法者和魔力战士还能发挥出来足够的控制力,对于战气战士来说——
&esp;&esp;你特么在逗劳资jpg!
&esp;&esp;战气和魔力的控制根本不是一个类型的,没有什么正常的战气战士会舍近求远的,专门去锻炼对通用魔力的控制力吧?稍稍的锻炼一下满足一些正常的需求就够了,比如说使用某种魔法道具的需求。
&esp;&esp;“维持激活的消耗很节省啊。”奥斯看了一下储蓄魔力的消耗,微微的点了点头,狂暴戒指激活后,魔力的消耗速度大概是一单位魔力五分钟这样,当然这种激活只是维持着狂暴戒指的状态,让它在战斗中能够发挥出来几率性的效果,一旦触发的几率性的效果,消耗肯定会大大的增加。
&esp;&esp;五分钟一单位魔力,这样的消耗完全在他的接受范围之内,正常情况下一场战斗都不一定能够维持五分钟呢,所以这样的激活消耗根本不算什么,甚至奥斯现在想的话,都可以拿着魔手当做是赚钱的工具,每天都能转化出来大量的黑暗魔力,这种魔力的质量更高,一单位魔力量估计能够换来数倍甚至十倍以上的标准通用魔力。
&esp;&esp;接下来是效果测试了。
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