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二者最根本的区别是:一个是身处虚空,定期接近如十七天这样的世界,通过门户入口将二者连接到一起,定期开放或者长期开放。
而像空间宝珠这样的放大缩小类型的秘境洞府,则本身就存在于这个世界,所以想要让它现出原貌的话只需放大缩小即可。
但无论二者中的哪一个,都可以在现世现行、并融合回来,也因此,空间宝珠既能吞噬天宫碎片、也可以吞掉其他虚空秘境融入己身。
而这两大类型的秘境空间,都有可能因为本身的阵法不稳或者出现什么意外情况,而让它们在现世出现。
这两种之中,能够放大缩小的那一类,一旦无法再保持缩小状态之后会对现世造成不少麻烦。就比如,修士们身上带着的便携屋一下子失灵,于是一座完整的便携屋就会嗖的一下出现在当地,直接砸到或者压到原本建筑物或者花花草草之上。
但那种从虚空之中融合回来的秘境,在这一点上反而要友好的多,它只会挤开周围的建筑物,出现在这些东西之中。
也就是说这些密境空间的融合现世,会让原本的地形地貌被迫移开。
好处是某一片地区可以一下子多出一大块土地空间,里面还有新的风景风貌。但麻烦的则在于——如果这东西出现的地方不太恰当,比如出现在城市中心,就会让地底的那些下水管道、电缆电线、甚至路面房屋等等,因此被它从中挤断挤开,从而导致城里停水停气、交通暂时性瘫痪。
好在此时此刻,哪怕就算站在那个被挤入点上的人,也会被直接推到一边去,倒霉的人有可能因为站立不稳平白摔一跤。
但一般情况下只要身周的建筑物还算结实,楼房就算劈成了两半,人也能站在自己所身处的那半个房间中欣赏一下新出现的风景,然后乖乖待在家里、等着官方机构 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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