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例如,vii型潜尾蛇的蛇尾拥有惊人的弹跳力。
经鉴定,它的肌肉素材具有强度为35级的韧性,那炼金仿生系统的原材料,也必须具有35级韧性。
第三步,根据特性要求,加工出原材料。
这里需要用到名为鞣剂的油剂。
鞣剂是油剂炼金学的细分学科。
将原材料浸泡到鞣剂中,并按照特定的炼金方,让原材料吸收鞣剂,可以改变原材料的特性。
例如。
某一种合金瓷片,最大可以拥有40级的韧性,初始韧性为0级,韧性每提高5级,硬度降低1级,初始硬度为10级。
将该合金瓷片泡入到鞣剂中,使其获得35级韧性,同时硬度降低至3级。
如果特性需求中,要求硬度必须达到5级。
那就在将该合金瓷片,泡入到能提高硬度的鞣剂中——这一步操作可能会轻微降低韧性。
将该合金瓷片,反复浸泡在提高韧性或硬度的鞣剂中,最终使得它的韧性和硬度均达到要求,即算作是实验成功。
这是利用非生物素材制作炼金仿生系统的思路。
要是用生物素材来做的话,就是另一种方式了。
生物素材师要先培育出对应的生物——它的某一身体部位必须具备35级韧性和5级硬度。
然后,再将这一身体部位进行染元处理——浸泡在染元油剂中。
最后,通过炼金手段,剥离下所需要的生物素材。
由于培育生物这一步,极其地耗费时间和精力,而且错误的成本比较高。
所以发展到今天时,炼金学派的大师级生物素材师们,更多是使用非生物素材来制作炼金仿生系统的原材料。
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