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就是消除掉大量的无聊时间,增加比赛双方在智力,战略,战斗,克制等等方面激烈的战斗了。
不过魔兽争霸3在后者方面已经做得非常完美了,魔兽争霸3拥有大量的战术,围绕着不同的种族都有各种各样的战术展开,只要做好平衡性方面的优化就够了,这方面魔兽争霸4不需要大刀阔斧的进行删减。
所以魔兽争霸4最大的优化点,就在竭尽全力的缩短那些无聊时间上面了,而缩短无聊时间的方法主要有两个,那是缩短前期的发展时间,让比赛前期就尽可能的爆发一些战斗。
其次就是减少稳定运营这样的比赛思路,加强战斗的收益,让所有选手都选择尽可能的战斗,而不是努力的避战,依靠拖时间的方式来获得胜利。
于是在魔兽争霸4的对局进行了更改,其核心就在于增加了神祈祭坛这个建筑物。
这个建筑融合了魔兽争霸3的英雄祭坛,但是功能更加的强悍。
魔兽争霸3的英雄祭坛,当然了,各个种族的名字不一样,但总体功能就是召唤英雄的,前期是能够免费的招募一个英雄,之后是复活英雄和付费召唤更多的英雄。
但是魔兽争霸4的神祈祭坛,在前期不但能够免费召唤一个英雄,而且还可以直接召唤一只价值30神祈币的军队出来。
神祈祭坛包含有自家种族所有的一本和二本战斗单位,每个单位都有不同的神祈币价格,而所有玩家在开局都拥有30枚神祈币。而这30枚神祈币值有1分钟的存在时间,一分钟内如果不使用的话就会直接消失。
如此一来就会逼迫所有的选手,在开局一分钟就使用掉所有的神祈币,用这些神祈币,在游戏开局一分钟的时候就可以打造出一支战斗力相当于游戏中期才有的部队实力出来。
除此之外,在地图中央的位置,会诞生一只名叫神祈教主的野怪,而整个游戏也只有这个野怪会掉落 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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