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得到评审委员会的认可!”
“最后就是在收入方面的帮扶政策,这也是我们最看重的帮扶政策,因为我们非常清楚的知道,仅仅凭借一腔热血是无法吃饭的,而在任何游戏设计师成名之前,他们可能都要经历默默无闻,生活难以为继的阶段。”
“而我们需要做的就是尽量减少这些阶段,同时让身处这些阶段的独立游戏设计师们感受到这个行业的温暖!”
“所以,我们将推出独立游戏保底计划。任何独立游戏设计师的作品在经过审核之后,都可以加入到这个计划之中。”
“只要这个作品经过我们的评审委员会的审核,分数在60分以上的独立开发的游戏,并且在我们的oo手机游戏平台上架之后,不管这款游戏获得了多少收入,我们每个月都会最少给予500美元的分成,持续6个月的时间。”
“500美元的数字虽然不多,但我想应该能够基本保证各种生活所需,让诸位能够在未来6个月的时间里,不用担心个人的生活问题,可以全身心的投入到下一款游戏的研发之中!”
“如果您的作品得到了一部分玩家的认可,月收入超过了500美元,那么我们将启动名为设计师优先的全新的扶持计划!”
“大家都知道,在我们的oo手机游戏平台目前推出的合作协议里面,手机厂商能够拿到10%的分成,我们平台拿到35%的分成,而第三方,也就是诸位能够拿到55%的分成!”
“但是在这个设计师优先的扶持计划下,当游戏的总收入低于3000美元的情况下,该游戏产生的全部收入将在扣税之后,全部交给第三方设计师,也就是诸位的手中,诸位可以得到这些游戏的全部收入!”
“如果超越了3000美元但不足1万美元,那么这一部分诸位将享受高达70%的分成比例,剩下 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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