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第1118章(2/2)

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个非常便宜的价格,在此时的扶桑动画界,这算是一个天价了。毕竟300万美元换算成日元的话,将近35亿日元了,哪怕此时扶桑动画行业最为庞大的公司日升动画,价格也不过10亿日元左右。

结果35亿日元就为了买下一个才刚刚出道,取得了一丢丢小成绩的京都动画,实在是让整个动画行业的同仁们羡慕嫉妒恨。

不过这样做也有好处,那就是当黄老板继续和他看中的另外几家动画制作公司,比如ig,动画工房,骨头社等等好几家的时候,基本上都是砸钱就拿了下来。

这些公司此时看上去并不出名,根本无法和日升或者东映这样动画行业的大企业相比,可这些动画公司却是实实在在的底层力量。

黄老板把这些企业买下来之后进行了一个简单的计算,发现这几家企业加在一起承担了整个扶桑40%的动作制作的工作量……当然了,不是这几家企业自己承担的,而是这几家企业通过自己关联的代工企业承担下来的。

换句话说,黄老板只花了1,000万美元出头的价格,就拿下了扶桑将近40%的动画制作产业。

除此之外,在游戏行业黄老板也是四处出击,不但只花200万美元就拿下了型月社这个目前还只是同人类社团,顶多也就是黄油生厂商的规格。

还拿下了key社等著名的gga公司,也就是中文里面常说的文字冒险类游戏。这种游戏公司看上去非常的不起眼,和扶桑那些大型的3d游戏公司相比简直都是些蚂蚁。

但其实这些公司,才是后世撑起扶桑二次元文化半边天的企业,因为扶桑的二次元文化,更多的是依靠动画而宣传推广的各种形象鲜明的动漫人物,而这些动漫人物有一半左右都诞生于各种gga公司。

因为这些公司是专门制作文字冒险类游戏的,所以对于剧本的要求非常高,同时对人物的设定要求也极高 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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