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第三十八章/棋盘游戏(1)(2/4)

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学着从书上看来的测量法,将自己的路线记录到了笔记本上。虽然身处迷宫之中,但只要不被周围的墙壁误导,不一根筋地朝所谓的中心点前进,而是计算格子的方向与长度,就能缓慢但确定地前往终点。

她的路线就像一个不规则的螺旋。

这样下去迟早会通关,前提是游戏地图真的如同一开始的提示那样,是个圆形迷宫的话。

她想起很早之前看过的一部电影,一对姐弟打开了神秘的游戏棋,却被拖入一经开始就无法停止的游戏中,只能凭借智慧与勇气在棋盘中求生。那肯定是比她现在进行的危险很多的游戏,但在重复着投掷骰子的过程中,她像是找到了小时候一个人通关电子游戏的那种快乐。

桃绮的笔记本上记录了每一次投掷的结果与格子的情况。

【7、金色、特殊道具卡】

这是这一次的结果。

她再次投下骰子。

这一次的数字是6和2.

【8、褐色……】

桃绮移动至褐色的方格。

墙壁移动,构筑成不允许猎物逃脱的囚笼。

从地板上浮现出了嗤笑的野兽的形体。

【8、褐色、危险生物】

野狼……不,是有着类似于野狼的外形的机械,正蓄势待发。

千钧一发之际,她躲过狼形的敌人的攻击。

这次测验应该不会让学生真的遇上性命攸关的情况,但遭受皮肉之苦似乎被伦理审查委员会所允许了。要是被这么咬上一口,估计她的皮肤会被撕开吧,想象了一下那种痛苦,桃绮打了个冷颤,开始思考起来应对敌人的方法。

在前面的格子里她也遇到过敌人。

投影的幽灵,伴随着影响精神的噪声、刻意散发寒气的空间。破解的办法是找到关闭投影的按钮,那个倒是很简单,只要识破了就是小孩子的把戏罢了,连桃绮都影响不到,估计只能算开胃菜之类的吧。

接下来则有点麻烦。

从地板下方飞出来的蝙蝠,让她发出了惊惧地尖叫声。即使再不情愿,她也只能脱下外套,一只只将蝙蝠抓住并拆掉。稍微仔细看就能发现那是由机械假装的生物,而且杀伤力并不高,这些东西想必也不是为了打倒玩家而设计的,他们的目的只是为了拖延时间。

虎视眈眈的狼再次发动了攻击。

她没有办法做出漂亮地反击,只能预测出攻击的方向,进行勉强地躲闪而已。如果此刻穿着了动力装甲,这种类型的敌人并不足以对她造成威胁,但现在的桃绮只是一介身着制服的普通学生,甚至于外套也在前面的战斗中损毁了。

好在这类敌人经由程序设定的攻击模式都很固定,在总结出 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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