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我的愤怒(3/4)

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眨眼,就差点跟丢他。

席巴的自信不是没来由的,席巴可是身经百战的职业杀手,教出来的儿子有几斤几两,以席巴的阅历和经验,再清楚不过了。

至于基裘,虽然也是实力不俗,但她原先的实力应该就不如席巴,还主内这么久,会对我的实力判断产生偏差是难免的。

我不是要推卸责任,我是想说,很抱歉无法满足她的期待。

时隔一年的故技重施,伊路米一边逃跑,一边连续触发场地内密度大大提升的陷阱。

网绳、飞石、箭矢……各种陷阱齐发,我和伊路米都穿梭在陷阱中,谁慢上一步,谁就会被陷阱追上。

他的动作非常敏捷,与一年前不可同日而语,真是可怕的天赋。

场地陷阱虽多,机制却相对简单,只要反应足够及时,根本伤不到人。这样下去,就是单纯的体力消耗比拼,直到一人跑不动,然后再近身互殴吗?

恩,职业杀手不是武道家,正面硬刚是最愚蠢,也最不划算的行为。

杀手要擅于等待,在目标松懈的时刻,直接给予致命一击。

是的,这就是游戏的标准答案。

我明白,伊路米肯定也明白。

基裘没有告诉我目前伊路米的实力,公平起见,席巴应该也没有把我的实力透露给伊路米。我不知道伊路米的体力上限是多少,伊路米也是一样吧,所以他想先用消耗战进行试探。

这世界的体力、弹跳力上限远超“现实世界”,我怀疑随便选一个这世界的普通人,放到“现实世界”里都可以轻松打破奥运会纪录。

追逐战进行了一段时间,伊路米了解到陷阱无法妨碍我,便改变行动模式,身影在树枝间时有时无,行迹越发诡谲。

是[暗步],暗杀术的基础,他用得真不错,似乎比我的技能等级高。

我颇感遗憾地看了眼自己的技能等级[暗步:3级],我努力过了,真的!

最努力练习的技能[偷心],现在还是2级。

主动类的技能等级太难升了!

被动技能类的[咬紧牙关][忍饥挨饿]就非常容易提升到5级以上,只要受得住长期折磨就行。

“……”我不敢分心,紧追着伊路米的身影。

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