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只从表面上看,这张地图倒是对双方常用阵容都有优势,有高点利于枪系发挥,也有复杂地形利于隐蔽,中央是一根极高的大理石柱,不知是否是起到了支撑穹顶的作用。最终双方阵容,轮回周泽楷一枪穿云,江波涛无浪,孙翔横刀,吕泊远云山乱,方明华笑歌自若,第六人杜明吴钩霜月;兴欣叶修君莫笑,苏沐秋秋木苏,方锐鬼迷神疑,唐柔寒烟柔,安文逸小手冰凉,第六人乔一帆一寸灰。
插卡上机,比赛开始。
双方角色分别刷新在东北角与西南角,根据画面推测,分别是更衣室与健身房,建模做的非常精致,放网络上很难不让人感叹奴隶主阶级的穷奢极欲。双方角色载入后,他们很快发现初始状态完美的双方竟然立刻开始了缓慢掉血,尽管幅度非常微小,但损失的生命是货真价实的。
“怎么回事?”选手席惊讶道,场上的双方也发现了这一点,苏沐秋操作着秋木苏仔细观察了一下四周,又碰了一下墙壁,非常肯定地说,“有水汽,会造成掉血。”
导播将地图放大,选手们这才发现整个地图无论是墙壁还是地面都散发着淡淡地水汽烟雾,不影响视觉,但会造成缓慢的生命流失,而围绕大理石柱的浴池中,水汽的蒸腾更加明显,想来如果接触到浴池,生命会流失地更快。
“这地图有意思。”不嫌事大的选手们自然站着说话不腰疼,但对于场上的角色来说,这种未知性无疑会极大地影响他们对生命的计算和运用,尤其是战斗后期生命不多时。
那现在就涉及到另一个问题,拼消耗还是打攻坚,这样的战略选择直接关系到他们应该怎样应对水汽问题。兴欣的选择明显是攻坚,因此方锐首先离队,去探查水汽的秘密。
方锐一个猥琐流大师,在完成这种侦查任务时肯定一溜就没影了,轮回方面,孙翔虽然发现了方锐的身影,但也没有办法进行追踪,只能得知方锐暂时离队。“他们应该是想要破坏水汽。”江波涛说,“守株待兔,还是攻坚?”
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