繁体
位胜利者通过【主奴一对一pk】决出本城池的冠军;二位失败者决出季军。
城池赛结束,本城池的冠亚季军进入帝国赛,再次通过“八强-四强-决赛”决出帝国冠军;帝国决赛中的冠亚季军进入人族联赛。
关于【性爱对决】的一些设定:
回合制。
战斗方式:开始战斗,双方站定。主人从自己的牌库中随机抽取五张起始手牌,其中必定包含一张服装牌;每位主人拥有免费替换手牌中的两张牌为同类型随机牌(也可以一张牌换两次),确认手牌后,随机抽取先手与后手方;每一回合至多使用一张服装牌。
所有魔法牌和特殊牌(合成性爱牌)必须在雌奴着装后才能使用。
主人每使用一张魔法牌后雌奴必须“认可”后方可成功使用;特殊牌无需认可。
对方雌奴的针对主人的攻击能够让己方雌奴抵挡,此时比拼两位雌奴的奴隶服装的防御和对方的攻击,若攻击高,则可以强制雌奴抵挡本次攻击,则本次攻击失效,被攻击的雌奴的奴隶服装失去,亦可以主人自己承受本次攻击;若防御高,则本次攻击失效,服装保留但防御值对应失去。
主人能够在自己的回合使用任意道具,代价就是失去本回合的其他行动权。
在性爱对决中,奴隶服饰去除原本的属性,出现新的性爱属性:攻击和防御、弱点掌控。
【攻击】:即榨精,服装本身的攻击力
性爱技能卡等提供的攻击力=本回合的榨精数量
【防御】:服装本身防御力 性爱技能卡等提供的防御力=总防御,起到能否防御对方攻击、附加状态的效果。
【弱点掌控】:仅用于【雌奴一对一】中,雌奴能够更好的掌握自身的敏感度。
属性:
无属性:机械/物质系,不与其他属性产生克制关系。
黄属性:不死/历史系。
紫属性:恶魔/神秘系。
红属性:动物系。
绿属性:植物/虫系。
蓝属性:天使/水系。
黄克制红,红克制紫,紫克制蓝,蓝克制绿,绿克制黄。
克制属性进行攻击判定时,攻击附加300.对方防御减少300.
属性被克制时,自己的攻击判定减少300。
补充设定:
1.不同的奴隶服装会给雌奴带去负担。大多的 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.org