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【超越游戏】(16)进入(2/5)

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地”偷渡“。这也是超越空间里提供的灵魂穿越的主要手

段。我在很多位面里并没有他我,所以效率最高的做法就是招募能偷渡进去的人

士来为我做事。”

“当然,哲学,玄学上的自我意志,灵魂,这种玄奥晦涩的理论我就不废话

了。你只需要知道,这个方法并不是万能的。如果是在我深耕过的位面的话,倒

不是问题。但是你将要前行的是个陌生的位面,我废了非比寻常的功夫才找到在

这个位面有他我的人,也就是你,然后打开缝隙。所以需要你进入之后留下印记,

同时避免被世界意志排斥。怎么留下印记呢,很简单,参与到这个世界历史里的

进程。简单一点的说法就是‘青史留名’。当然,你要是能默默无名地做下惊天

动地的大事也可以,重要的是参与,而不是表面上的名声。”

我忍不住插嘴道:“前辈,这个我倒是理解,但是这个目标跟我们的偷渡好

像有点冲突啊,一方面要小心不被世界意志发现,另一方面又要参与到历史大事

里,这不是找死么?”

超越者嘿嘿笑道:“你相信宿命论么?或者说命格论。也就是一个人能做出

什么样的成绩,过什么样的一生,在他出生之前就注定了。多的,少的,都属于

异常。有一些位面是那样的,但是绝大部分的位面都更自由,异数是常见的。所

以说就算你附身的无名小卒做下惊天大事,也不会被世界意志怀疑。它可是很忙

的。除非你有什么手段触及到位面本源,或者强行逆天而行,掐断历史进程,才

会引起反噬。比如说,在地球人类原

本是要走科技路线的,如果你作为一个穿越

者硬是要把所有科学苗子都抹杀,然后让整个星球的人都走上魔法的路,那才会

被世界意志盯上。”

“事实上,被世界意志排斥是一种意外,属于低概率的风险,不然的话灵魂

降临就不会是这么常见的手段了。当然,在探索新位面的场合里这个风险会更高

一点,但是相应的,因为你是新手,所以你的灵魂跟原住民一样稚嫩,更难被察

觉。不然我是不会把新人丢进这种任务的。而”位面探索印记“听起来吓人,但

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