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——还以为这个有人物介绍的单人解析不会出现之前那样觉得大家都看过所以一笔带过的情况了,没想到居然还是逃不过吗!
这口气吊得不上不下还已经重复了好几次,即使是不死途也有点绷不住了。
你就不能直接一点吗!说清楚啊!
不死途也真是服了, 要不是这么多年下来他早就已经被生活搓圆揉扁、在照顾自己变成猴子的同伴的时候锻炼出了绝佳的耐心他现在是非得试试直接去敲下天幕——
当然他也知道没用,真珠女士之前就已经试过了,公司那边的技术也搞不出来的东西,他这边显然也不太可能研究出什么结果。
但这不是心里难受吗!
老狼深呼吸——然后看到了ddl。
……新的信息量出现了。
就和之前的合集根本就没有做单人的人物介绍一样, 其实作为主角(嗯毕竟真的很有那味儿)的千秋他们到现在也根本没有真正了解过:
列出了一排名号但是没有明确的梳理过他所践行的事迹、更是没有说明他身上存在的各种各样奇奇怪怪的设定,比如说具体种族、命途力量,比如说特质,比如说反复进行的时空穿梭,这些东西都只是在提及到相关情节的时候再做介绍。
其实看到现在他们也都已经意识到了,除了最基础的设定不用多说、up主默认只要了解这个游戏就会对千秋有所了解一样,更进一步的信息其实连他们也没有搞清楚……
在设计制作一个游戏人物的时候,在他的身上放置足够多的、可以被挖掘的设定和过去是非常正常的手法,
尤其是千秋烬这个角色本身就是以过分充足的要素、丰富而神秘的过去、甚至与整体游戏画风奇妙融合的感情线来作为卖点的,那这种事情就更是理所当然了。
在这样的前提下,即使似乎是拥有高维视角的玩家可以找到很多普通人根本就看不到的文本、获取高维叙事中透露出来的信息,他们也需要从犄角旮旯中慢慢拼 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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