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所有的注意都放在了她不仅没有认出自己,而且还把她认成了玩家上,但是现在,她想了想,觉得海伦之所以会产生这样的误会应该是因为游戏的“红名”设定。



在游戏里,玩家想要认出其他玩家无非就是靠着是否可以添加好友和玩家头顶上的名字、称号——一般来说像这种多人在线游戏,玩家的头顶上都会顶着和npc不一样颜色或字体的名字,以方便区分。



安妮在最开始登录游戏,成为玩家的时候,只要她一到那种玩家聚集比较多的地方,比如她常去的酒吧,目之所及就全部都是那些五颜六色,花花绿绿,有的还闪着金光的名称和称号,让她当时感觉自己离眼瞎已经不远了,后来还是因为实在觉得麻烦和碍眼,才把这个功能在设置里关闭,主打一个沉浸式游戏。



而海伦也应该是根据她头顶上的名字下意识地认为她应该是个玩家(这个想法让安妮稍微觉得好受了一些,自欺欺人什么的她还是很在行的)。



再加上她没有红名(为了增加游戏的趣味性和在一定程度上限制玩家的行为,很多游戏都会设定玩家在干了一定量的坏事后名字就会变成红色,吸引超级英雄和警察的注意)却上了蝙蝠车(根据她在留言板和世界频道看到的吐槽推断,应该是只有红名玩家才能坐蝙蝠车,被蝙蝠侠亲自送到阿卡姆),所以她认为游戏新出了一个蝙蝠车的皮肤也不奇怪。



然后就是海伦当初一直说的任务,她之前一直都没有意识到这个,但是在现在和蝙蝠侠的讲述中,她突然意识到海伦其实一直都以为自己是个特殊npc,她以为她身上有什么特殊任务,又或者是什么会加入到主线的重要角色。



但安妮很清楚,她根本就不知道什么特殊任务,她就只是个背景板底层小人物,不知道任何事情的那种。



所以这是不是就说明,所有那些引起海伦注意的,从而引导她将自己认成特殊npc的行为,都是出于自己本身的行为,而非游戏对npc的设定?这是不是就意味着,她觉醒的时间,其实比她确定自己觉醒的时间还要长?





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