愿意陪练新选手的队伍很少,大家都忙着磨合自己的阵容,没人愿意当免费陪跑。
石凯能争取到一个bo3,已经费了不少功夫。
第一局bp开始。
栗知坐在电脑前,他手感火热,迫不及待想要证明自己。
屏幕上的英雄列表滚动了几轮,自家辅助锁了个肉盾,上单选择了控制高的坦克,阵容渐渐成形。
轮到栗知选英雄的时候,他深吸了一口气,主动开口:
“教练,我想玩灼。”
灼,是《万境对决》的火系法核,爆发点燃,瞬发伤害,秒人能力强。
是栗知的舒适区,也是他成名路上用得场次仅次于烬歌的英雄。
如果说烬歌是刀尖上跳舞的刺客,那么灼就是正面碾压的炮台。
不需要花里胡哨的走位,不需要卡视野蹲草。
发育起来后站在那儿,技能甩出去,人就得死。
石凯本来想看看栗知这两年的状态到底是什么水平,因此没多少犹豫就同意了,“行,拿灼。”
话音刚落下,uuc战队的射手369“嘶”了一声,“那教练,我是不是不能玩游射了?”
熟悉wpl的人都知道,uuc主打野射联动。
通俗易懂来说,就是余下三个位置当工具人,全力让打野和射手发育起来秒人。
因此池冽和369的英雄池里,用得最多的就是刺客打野和游走型射手。
伤害高,但需要足够的经济。
而一旦栗知玩了灼,全队的经济就不够分了。
一个队伍里三个核心输出,三个人抢同一锅饭,最坏的结果就是谁也吃不饱。
石凯思考了两秒,给369指定了一个可以自保的射手。
“这把先尝试一下中野联动,你在下路苟着。”
比赛开始,栗知专心前往对线,灼的技能甩得又准又狠,和对面中单1v1的时候游刃有余,压得对方根本不敢出塔。
然而随着时间流逝,栗知的短板就显而易见了。
池冽在局内也不再吊儿郎当,声音比平时沉了几分:
“lychee,打中野联动,为
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