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间火力输出,在对方的招式发动之前将其打倒……但因为容错度过低,一旦招式iss或者伤害不够那就只能落得个被替换的下场,又有谁敢怎么赌呢?



于是,在这场比赛结束之后,其相关的消息立刻在选手圈不胫而走,顿时间人人自危,人人恐慌。



然后,大概恐慌了不到半天之后,这些参赛的训练家们又逐渐反应过来了。



不对啊,这个造犯规战术好像其实……并不难解决啊?



因为说到底,它的原理是用吹飞换出对手身上多余的宝可梦,让对方出场的宝可梦数量超过比赛的规则上限,以此来判定违规的……



那既然如此,我不带多的宝可梦不就好了嘛!



说到底,绝大多数参赛选手们所持有的宝可梦最多也就只有那么六七只罢了,全部带在身上也只是基于习惯而已。只要自己在比赛前先选好上场的宝可梦,将多余的精灵球交给同伴或者放在选手预备室,总之不带在身上,那岂不是什么问题就都没有了吗?



虽然不能把所有的宝可梦都带在身上确实多少会给人一点不安全感,就像是剑客失去了几把趁手的剑、枪手少带了几颗子弹一样容易心惶惶……不过因为在这次大赛期间所有人都有着基本的安全保障,并不用担心仇家趁着比赛时杀上门来,所以大多都还是能接受。



那么,这件事情背后,最大的失败者……就变成了那些仗着自身积累深厚而让自家的选手们一口气带大量的精灵球上场的大势力了。



更指名道姓地说,便是以巴尔法姆家族为首的一众卡洛斯贵族们了——毕竟其他地区的许多大势力们到底还是要脸的,很少会有和他们一样光明正大臭不要脸地打着数量碾压的算盘。



而现在,他们原先最引以为傲的优势,现在却反而变成了他们最大的负担……这事听起来,怎么似乎有些搞笑呢?



反应过来之后,许多参赛选手们的心情立刻从最开始的惶恐变为了冷静,然后又迅速从冷静转变为了幸灾乐祸。



这件事情嘛,硬要论理的话,肯定还是宝可梦联盟那边理亏,毕竟使用 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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