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玩家:永动机!!!



新的永动机已经出现,玩家把角色切换到魔鬼随行状态,还没来得及把每个技能都点一遍,对方小怪的血条就已经清空,谁说主控角色弱?她明明是太强了!



玩家狂喜,当即过序章剧情,找到了一栋位于桥洞不远处的破旧房屋,那里被标记为安全点,而且可以在屋内制作低级药片。



而系统根本没有提示,还是玩家自己发现随着游戏时间增长,画面侧上方有个绿条一直在下降,当跌破30以后,整个游戏画面就逐渐变得昏暗,还有水纹浮现,等玩家打开梅根的角色页面才发现那是理智值。



……不对吧?有精力值,还有理智值?而且这个游戏应该不含克苏鲁元素?但也可能开发者自己有设定。



反正在玩家还没意识到药片作用的时候,包裹里就已经有一整瓶了,每枚药片回复100点理智值,在安全屋内制作的低级药片也能回复理智值,只是少了点,20点,但制作不难,或者说根本没有难度,只需要在屋内机器上设置数量,有数量上限,当到了储存上限,机器停止工作,等取走药片就又能设置,没有所谓冷静期。



玩家大致摸清了玩法,就带着梅根在地图上跑,一开始还兴致勃勃打小怪试验技能,之后就躲避小怪,开始试探这个地图有多大,一路上的游魂,魔物很多,但玩家逐渐发现,只要引导着梅根不要触碰它们、屏幕外的手指触碰到它们,就基本不会触发战斗,这时候才觉得游戏有趣了。



而且在游戏内可以攀爬物体,比如花坛,但没法走进绿化带里,走进居民区可以在楼上找到宝箱,但没法进部分门被关上的房间,有的大楼只要门敞开或自动感应门没失灵,就可以进去乘搭电梯到楼上的办公区……



还能在游戏里捡地上的垃圾,比如硬币、树叶、路边的小盆栽、不知名零件等,偶尔街上会出现发光的托盘,上面摆放着能少量恢复精力值的有精美包装的点心,详情里写着&lso;一位好心恶魔的馈赠&rso;。



玩家:你倒是把好心不好心的恶魔给我放出来啊!又不 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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