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祁大春则眼巴巴地看着陈世显,希望从这位部里来的大法医脸上看出点什么。
良久,陈世显放下卷宗,揉了揉鼻梁,缓缓开口:
“嗯,陈彬队长的思路很对。
通过颅骨还原死者生前样貌,确实是法医人类学的一项重要应用,在确定无名尸源、尤其是严重腐败或白骨化的尸体身份时,往往能起到关键作用。
你们可能也听说过,这在西方一些国家,是成体系的一门交叉学科,结合了法医学、解剖学和艺术。
它的理论基础,其实很早就有了。
古希腊的雕塑家就对人体骨骼肌肉有深入研究,达·芬奇更是开创性地进行过艺用解剖学研究,留下了大量精确的人体结构手稿。
原理说起来并不复杂,核心在于理解头颅的骨点。
所谓骨点,是指人体外部形体中,缺乏厚实肌肉和脂肪覆盖,骨骼直接支撑皮肤、形成明显凸起或轮廓的关键点。
在头部,这样的骨点有数十个之多,比较重要的比如额结节、眉弓、颧骨点、下颌角、颏结节等等。”
他一边解释,一边顺手摁在自己的脸上并点出几个位置,做出了非常形象的解释:
“这些骨点的位置、高低、凸出程度,决定了每个人面部的基础框架和轮廓特征,比如是国字脸、瓜子脸还是圆脸,额头是宽是窄,颧骨是否突出,下巴是尖是方。
这是由遗传决定的骨骼结构,不会因为腐败或软组织消失而改变。
在面貌复原时,我们首先需要对颅骨进行精确的测量,确定这些骨点的数据,构建出基本的脸型框架。
然后,根据对不同性别、年龄、种族人群软组织厚度的统计学研究数据,在相应的骨点上添加黏土模拟出肌肉和软组织的厚度。
软组织厚度是有规律可循的,比如颧骨处的软组织通常比额头薄,脸颊的脂肪层厚度因人种、胖瘦差异较大。
但一些五官细节,如眼皮单双、鼻梁形态、嘴唇厚度等,这些软性特征无法从骨骼直接精确推断。
所以,你刚才提到希望推断大致脸型、颧骨是否突出等,这确实是复原工作的第一步,也是相对最可靠的一步,因为它们直接由颅骨形态决定。
而五官的细节,比如眼睛大小、鼻尖形状、嘴唇
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