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第42章(2/3)

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裴星喃喃道:“当时的《卡牌世界》本身都只是一个半成品,《卡牌召唤师》的制作还是太着急了啊,玩家应该不久之后就会发现问题了吧。”

裴星的话可谓是一语成谶——

游戏论坛内,渐渐有了不同的声音出现:

[我搞不懂游戏设置,最开始打的时候觉得每次打之前就能看到击杀奖励很爽,但是你这个奖励位置变来变去的,我需要的又就这么一种,每次想要打同一样材料都得在击杀后一关一关找,我的时间是用来干这个的?]

[我倒是遇到过连着三次奖励位置不变,最后对面的boss闭着眼睛都能打了……]

[最开始玩真的很爽,但是为什么卡牌总共能携带的就不多,销毁不需要的还得花钱啊!东芝,要钱的样子简单点。]

[这就是东芝的制作人说的新类型游戏吗?爱了爱了。]

索菲亚对此十分震惊,但裴星确是一脸早有预料:

“我们最开始讨论的那些游戏机制,都是要进行测试后再选择的,《卡牌召唤师》拿到我们的资料直到新锐游戏大赛开幕,这短暂的时间不足以让他们考虑那么多,只能先把游戏做出来。”

“所以说啊,星空靠的从来不只是新鲜的游戏类型。”

索菲亚似懂非懂,但是她知道了大家最开始想的那个玩法如果做出来就会落得和《卡牌召唤师》一个下场。

索菲亚一脸严肃:“我回去再研究一下现在的游戏战斗机制。”

裴星点了点头,顺手分享给了索菲亚自己联系的律师的联系方式。

“明天下午就可以开始宣传《卡牌世界》了,专门留给瓦力的律师函也准备好了,偷窃公司机密,证据确凿。”

瓦力和东芝联系这件事大概率找不到证据,因此最好的结果也只能是这样,或许本来东芝就是这个打算——他已经赚得盆满钵满,成功进入玩家的视线了,这些黑料谁还会在乎呢。

但错就错在他根本没有仔细研究过卡牌游戏的玩法,甚至还自大地抄了一部分关于古华夏特有的字眼。

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