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,就可以在门框上面蹲着一个怪。”
“你再看这里,转角的地方可以设置一个小道,玩家通过这个小道就可以抄近路拿到火种。”
“多设置几个难度较高的怪之后可以暂时降低一下难度,让玩家开心开心,最后再来个猛的刺激一下。”
索菲亚:“游戏后期是不是还可以通过逐渐调低防御点,从而鼓励玩家主动进攻?”
裴星感慨:“你已经掌握到为难玩家的精髓了。”
裴星是想把索菲亚当做游戏制作人来培养的,以后星空规模扩大,他可不想什么事都自己做,况且索菲亚也有这个灵气。
索菲亚一边照着裴星的要求改,一边感叹道:“裴,玩家肯定会想杀了你的。”
裴星:“怎么会呢?我不是他们最爱的裴狗了吗?”
索菲亚:原来你知道吗?
3月1日——
《黑暗地下城》预告片正式上线!
第23章
“这是人类的火焰,是人类的希望。”
一篇黑暗中,一行字逐渐浮现。
“妈妈,我好想去地上世界。”沙哑的声音响起,小女孩形如枯槁的脸上满是向往,“我想见太阳。”
镜头一转,在一片废墟间,巨型的扭曲怪物对火源旁的男人发出一声怒吼!
“将火种带回圣地。”
[3月15日,《黑暗地下城》正式上线,敬请期待。]
裴星还是第一次尝试这种废土风格的环境建模,但效果确极为不错,激动的粉丝们在评论区疯狂尖叫:
[建模好酷,我可以!]
[战斗类游戏!裴狗终于涉足这一个领域了吗!]
[背景设定也好有意思的样子,本手残剧情党也想来试试……]
索菲亚看到这个评论后:到时候你们想打裴狗可不能怪我。
就在星空粉丝对着新游戏翘首以盼时,小白杨那边终于搞出了一个大动静,成功吸引走了其他人的注意力— 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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