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就在同行们绞尽脑汁也想做出一款这样的游戏、主播还被虐得苦不堪言时,裴星自己的私人账号也被疯狂的玩家们送上了最诚挚的“祝福”。
[裴狗,你睡得好吗?我在床上翻来覆去,就是睡不着。请问,为什么会有贴图版的假通关点!谁懂我千辛万苦过去,发现门是一张立起来的纸片时的心情?]
[这就是对玩家的感谢吗?我谢谢你啊裴狗(吐血)]
裴星乐呵呵地翻看了一遍评论区,惬意地抿了一口茶,编辑了一条新微博:
[游戏里包含了制作人对玩家的心意,也谢谢大家的支持,我一定会继续努力的!]
评论区:
[???裴狗这说的是什么话?]
[裴狗下个游戏不会还是这个样子吧!不要啊!]
第二条是一个小有名气的主播发的,瞬间就被认识他的粉丝顶到了第一位,裴星想了想,在下面留下了自己的评论:
[你猜呢(黄豆微笑)]
不再管底下蜂拥而出的评论,裴星又对自己的下一个游戏产生了新想法。
——他想做一个类似《黑暗之魂》的游戏!
魂类游戏最开始让裴星熟知,就是因为复杂的操作,还有熟悉后极佳的打击感和真实的招式设定。
它们同样拥有着与众不同的艺术风格、晦涩难懂的剧情,但在这类游戏中,玩家就算不想了解剧情也同样可以玩得很畅快。
在裴星推出的几款剧情向游戏爆火之后,游戏市场出现了不少只注重剧情的作品,倒是又忽略掉了喜欢钻研游戏技巧的那类玩家。
确定好下一步的方向,又想起自己其他未完成的策划,裴星长叹一口气:
觉得3s精神力还是不够该怎么办?3s能不能变异出一分为二的异能?
而这几个月来精神一直绷得紧紧的凯尔终于在看到星空的新作后彻底破了防:
“操!当时就是你们鼓动我抹黑裴的!你们说他只是一个独立制作人,手下唯一一个员工也只是普通的大学生,我才会对裴下手!现在他为什么会 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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