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星链不是一个单纯的“养成游戏app”,它是一个跨维度操作系统。
它的每一个功能模块都建立在兰毅和林晚的核心研究之上:
基础通讯模块——最初的“戳脑袋”、后来的交流板,本质上是跨维度信息传输。
商城与物资投送——用现实货币兑换星币、购买物品并投送到兰诺的世界,本质上是跨维度物质投射。
共感徽章——让洛星短暂体验兰诺的感官,本质上是跨维度意识共振。
vr投影——让洛星以投影体形式出现在兰诺的空间,本质上是跨维度影像投射。
每一个功能都在他父母的理论框架内。
只是被改造成了用户友好的app界面,降低了使用门槛。
这对科研人员在被杀之前,把毕生研究的精华以最精简的形式——信标,嵌入了自己孩子的身体里。
他们设了一个触发条件:当孩子快死的时候,信标启动,穿透维度,寻找帮助。
他们没办法预测帮助会从哪个维度来,也没办法预测那个被连接上的人是谁,但他们设计了“最适配者”这个筛选标准。
让星链系统自己去选。
而这个人选,就是他。
洛星坐在工作室里,视线在手机屏幕上那行“解锁进度:72”上停留了很久。
“创造有意义的羁绊。”
他想起了第一次翻到app关于页面时看到的那句话。
现在他终于理解了——这不是一句商业广告语,这是兰毅和林晚对星链功能的本质描述。
星链创造的不是虚拟游戏的体验,是真正的、跨越维度的、有意义的羁绊。
是这对父母给他们儿子最后的礼物。
上将他步步为营(27)
当天晚上的投影时间。
洛星出现在兰诺的宿舍里,没有像往常那样先讨论情报或者对接工作。
他走到兰诺面前站定。
“今天不说正事。”
兰诺看着他,有些意外。
“你曾经向我确认过很多事,”洛星说,“这次换你来。”
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